Вы задавались вопросом, как быть толпой, как зомби или крипер? Что ж, теперь вы можете стать мобом, используя этот аддон. Этот аддон добавляет предмет, называемый браслетом для морфинга, который может заставить вас превращаться в мобов, таких как свиньи или коровы.
Чтобы превратиться в любого другого моба, вам нужен предмет под названием Браслет Морфинга. Чтобы создать этот предмет, вам понадобятся 4 почвы душ и 1 душа в стакане, и поместите их так, как они расположены на изображении ниже:
Чтобы иметь возможность превратиться в нужного вам моба, вам нужно Имеет браслет в инвентаре и убить моба, а затем использовать свой браслет морфинга и выбрать моба, которого вы только что убили, чтобы превратиться в него.
Чтобы получить этот предмет, вы должны расплавить песок души в печи. Этот предмет используется не только для изготовления браслета, вы также можете использовать его в качестве оружия для других игроков. Вы можете бросить этот предмет и ударить других существ, и это даст им слепоту на 10 секунд.
Может дышать под водой в течение 4 минут и дышит воздухом в течение 2 минут, подобно тому, как дельфины выпрыгивают из воды, чтобы набрать воздуха, и прыгают в воду.
Вам нужно включить все экспериментальные переключатели, чтобы аддон работал.
Вам нужно включить переключатель EDUCATION EDITION , чтобы иметь возможность летать как моб, у которого есть способность летать.
Этот аддон в настоящее время не работает в Realms. Mojang известно об этой проблеме, и она будет исправлена в будущем.
Последняя версия мода
Браслет-морфинг — это совершенно новый предмет, который позволяет игрокам превращаться в нескольких мобов! Хотите побыть крипером и взорвать дом своего друга? Что ж, теперь вы можете! С этим аддоном вы сможете начать свое путешествие и собрать как можно больше морфов!
Морфинг-браслет
Браслет-морфинг дает игрокам возможность превращаться в разных мобов. Просто убейте моба, оставив браслет в инвентаре, чтобы собрать его и превратиться в него. Для изготовления этого предмета вам понадобятся четыре блока почвы души и один блок стекла души.
Чтобы получить блок «Стекло души», выплавьте песок душ в печи.
Трансформирующиеся браслеты обладают прочностью, и каждый раз, когда вы превращаетесь в моба, прочность вашего браслета расходуется. Чтобы починить его, возьмите браслет и встаньте на песок душ или почву душ, чтобы использовать его энергию.
Свиток душ
Предмет, который может копировать и хранить морфы вашего браслета как отдельные предметы. Он позволяет вам делиться собранными вами мобами с другими игроками. Рецепт предмета бесформен и требует одной бумаги и одного душа.
Светится в темноте и имеет возможность летать в режиме выживания.
Аксолотль
Бывает пяти разных видов. Может дышать под водой, но медленно задыхается на суше.
Летучая мышь
Может летать в режиме выживания.
Пчела
Имеет возможность летать в режиме выживания. Может жалить и отравлять других мобов.
Блейз
Стреляет огненными шарами и получает урон при контакте с водой. Также может летать в режиме выживания.
Кот
Не получает урона от падения и отпугивает криперов и фантомов. Доступно одиннадцать различных пород.
Пещерный паук
Может лазить по стенам и отравлять других мобов.
Курица
Падает медленно и не получает урона от падения.
Треска
Может дышать под водой и задыхается на суше.
Корова
Могут доить другие игроки.
Крипер
Взрывается при подкрадывании. При ударе молнии превращается в заряженного крипера.
Дельфин
Плавает под водой быстрее. В отличие от других водных мобов, они не могут выжить, не получая время от времени воздуха.
Утопленник
Может дышать под водой и горит при дневном свете.
Эндермен
Получает урон при контакте с водой и обладает способностью телепортироваться.
Эндермиты Края
Нападают на вас без всякой причины. Не получает урона при контакте с водой, в отличие от странников Края.
Вызыватель
Злодей, использующий заклинания и способный призывать шипы. В настоящее время пока отсутствует способность вызывать вексов.
Лиса
Невосприимчива к урону от ягодных кустов. Можно наброситься, удерживая кнопку подкрадывания.
Лягушка
Может прыгать выше, подкрадываясь, и имеет уменьшенный урон от падения. Существует три типа, зависящих от биома.
Гаст
Обладает способностью летать и стрелять огненными шарами. И устойчив к пожару.
Светящийся кальмар
Дышит под водой и задыхается на суше. Визуально светится в темноте.
Коза
Имеет уменьшенный урон от падения. Можно прыгать выше, удерживая кнопку подкрадывания.
Страж
Наносит урон, аналогичный зачарованию Шипов, когда его шипы отсутствуют. Дышит и водой и воздухом.
Хоглин
Имеет сопротивление отбрасыванию 50% и превращается в зоглина за пределами Пустоты.
Хаск
Другой тип зомби, который не горит при дневном свете и имеет более высокий рост.
Железный голем
Движется медленнее, но у него много здоровья. Может ловить мобов и устойчив к отбрасыванию.
Лама
Может плевать на других мобов, на ней могут ездить игроки. Поставляется в четырех разных типах.
Куб магмы
Прыгает выше и после смерти распадается на более мелкие кубы магмы. Постоянно наносит урон мобам, с которыми они сталкиваются, и не получает урона от падения.
Грибной гриб
При доении из миски получается грибное рагу. При ударе молнии превращается в коричневый гриб или наоборот.
Оцелот
Бегает очень быстро и невосприимчив к урону от падения. Отпугивает любых лиан и призраков и по размеру больше кошек.
Панда
Имеет разные личности, каждая из которых обладает уникальными чертами.
Попугай
Может летать в режиме выживания и бывает пяти различных типов.
Фантом
Имеет способность летать и горит при дневном свете.
На свинье
Игроки могут ездить верхом, если у нее есть седло.
Пиглин
Носит с собой золотой меч и превращается в зомбированного пиглина за пределами Пустоты.
Пиглин-брут
Более сильный вариант пиглина, владеющий золотым топором вместо золотого меча.
Грабитель
Оснащен арбалетом, стреляющим бесконечным количеством стрел.
Белый медведь
Не получает урона от замерзания рыхлого снега.
Кролик
Передвигается быстрее по суше и бывает семи разных пород.
Опустошитель
Имеет много здоровья и сопротивление отбрасыванию 75%.
Лосось
Дышит под водой, но задыхается на суше. Поставляется в трех разных размерах.
Овцы
Бывают шестнадцати разных окрасов. Ест траву, когда подкрадывается к травяному блоку.
Серебряная рыбка
В настоящее время не имеет возможности заражать каменные блоки.
Скелет
Имеет лук, который может бесконечно стрелять стрелами и горит при дневном свете.
Слизь
После смерти разделяется на более мелкие слизи и постоянно наносит урон мобам, с которыми сталкивается.
Снежный голем
Создает снежные следы и может бросать бесконечные снежки. Плавится при контакте с водой или горячей средой.
Паук
Может лазить по стенам.
Кальмар
Может дышать под водой и задыхается на суше.
Бродячий
Оснащен луком, который бесконечно стреляет стрелами и невосприимчив к замораживанию.
Страйдер
Имеет способность ходить по лаве и устойчив к урону от огня. Игроки могут ездить на нем в седле.
Головастик
Самый маленький моб в Майнкрафте. Дышит под водой, но задыхается на суше.
Лама-торговец
Может плевать на других мобов, на ней могут ездить игроки. Носит другую одежду.
Черепаха
Движется медленнее на суше, но быстрее под водой. Дышит и воздухом, и водой.
Векс
Может летать в режиме выживания и владеет железным мечом. В настоящее время не может проходить сквозь стены.
Житель деревни
Доступен в семи различных биомных костюмах и превращается в зомби-жителя, когда его убивает зомби.
Воздаятель
Владеет железным топором, наносящим большой урон.
Странствующий торговец
Житель деревни, одетый в разную одежду.
Ведьма
В настоящее время не имеет возможности бросать зелья.
Иссушитель
Моб-босс с большим количеством здоровья. Может стрелять увядающими черепами в мобов.
Скелет-иссушитель
Наносит другим мобам эффект иссушения и невосприимчив к лаве.
Волк
Другие игроки могут приручить волка с помощью кости. Хвост указывает на количество здоровья, которое у него есть.
Зоглин
Зомбифицированный вариант хоглина, невосприимчивый к урону от огня.
Зомби
Горит при дневном свете и может заразить убитых им жителей деревни. Имеет детский вариант, который может бегать очень быстро.
Зомби-житель
Сгорает при дневном свете. Можно вылечить деревенского жителя с помощью золотого яблока.
Зомбированный пиглин
Носит золотой меч и невосприимчив к урону от огня.
Овечки, порожденные в результате разведения или по командам, всегда будут отображаться в меню как белые овцы. Единственный способ получить другие цвета — это убить овцу, которая родилась естественным путем или была порождена яйцами призывания (МОРФ-14).
Аддон все еще находится в стадии альфа, а это значит, что он еще не завершен. Скоро появятся новые мобы, наслаждайтесь!
Примечание. Это дополнение несовместимо с другими дополнениями, которые изменяют код игрока.
Стекло души — блок, который можно получить, выплавив песок душ. Он заменяет предмет «Души в стекле».
Свиток душ — предмет, позволяющий копировать и сохранять морфы вашего браслета. Это полезно для предоставления или обмена вашими морфами с другими игроками.
Удаленные функции
Души в стакане — заменен блоком «Стакан души». Его все еще можно получить с помощью команд.
Изменения и исправления
Морфинговые браслеты теперь можно уничтожить взрывами.
Убрано пасхальное яйцо «Снежок из Огайо».
Полностью переработан формат сохранения элементов данных браслета, чтобы он был совместим с изменениями 1.20.20 и 1.20.40. Благодаря этому изменению все морфы в вашем браслете снова будут сброшены.
Исправлена ошибка, из-за которой он трансформировался несколько раз при падении браслета.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж трансформировался несколько раз при переходе в режим наблюдателя.
Исправлена ошибка, из-за которой, когда вы умираете и теряете браслет, превращаясь в другого моба, игра пытается продолжать превращать вас обратно в игрока, пока вы еще мертвы (не могу поверить, что никто не сказал мне об этом). это баг лол)
Способность взрыва крипера теперь не уничтожает ваши предметы.
Изменена скорость анимации взрыва крипера (в настоящее время скорость несовместима на нескольких устройствах).
Детские морфы больше не вырастают во взрослых
Отрегулирован глаз стража, чтобы он соответствовал значку.
Удалена регенерационная способность сплава.
Исправлена ошибка, возникающая при удержании браслета на любом уровне, превышающем предел сборки.
Морфы в меню морфов теперь расположены в хронологическом порядке (ранее было в алфавитном порядке).
Преобразование, с помощью которого вы сейчас трансформировались, теперь отображается в меню.
Убрано сообщение, которое появляется, когда браслет пуст.
Исправлена ошибка, из-за которой при превращении в цветную овцу к вашему браслету также добавлялась трансформация белой овцы.
При смерти в виде слизи он теперь убьет вас, а не разделится на более мелкие варианты. То же самое и с кубом магмы.
Способность Эндермана к телепортации снарядов теперь корректно работает в Пустоте и Крае.
Теги предметов теперь снова скрыты по умолчанию.
Эффект трансформации при морфинге теперь другой!
Аддон обновлен до версии 1.20.40!
Текстура значка морфа человека была обновлена для использования нового скина Стива.
Способности предметов теперь имеют тег «Морфирующий браслет» (ранее это был «Морфирующий аддон»).
Морфы овец теперь снова можно красить. То же самое с ошейником волка и морфом кошки.
Ячейка для предмета, в которую обычно помещается стрела морфа, была заблокирована, когда она пуста, чтобы избежать уничтожения ваших предметов при замене предметом.
Стрела медлительности Стрэя временно заменена на обычную стрелу из-за ограничений в игре.
Теперь вы можете взаимодействовать с ульем для хранения пыльцы, а не красться (теперь будет намного проще использовать эту возможность для мобильных игроков)
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности моба подкрадываться не отменялись при превращении в другого моба во время крадки.
Добавлен индикатор прыгучести морфа лисы, козы и лягушки, а также способности к опылению морфа пчелы.
Исправлена ошибка, из-за которой вы также можете опылять высокую траву и большой папоротник.
Исправлена ошибка, из-за которой вы могли накладывать эффекты зелий на объекты, не являющиеся мобами (например, подставка для брони).
Блоки Soul Soil теперь можно использовать для ремонта браслета.
Переработано все описание мобов, чтобы оно стало намного проще и понятнее.
Добавлен список мобов, которые еще не добавлены.
Переработано описание морфирующего браслета.
Технические изменения (вам не обязательно это читать)
Папки внутри файла .mcaddon переименованы с «morphing_bracelet_client» и «morphing_bracelet_server» на «resource_pack» и «behavior_pack» соответственно.
Рандомизированные звуки моба теперь не округляются до двух десятичных знаков.
Браслет теперь использует событие itemUse вместо события itemDefinitionEvent для открытия меню морфинга.
Файл «mobItems.js» переименован в «items.js».
Переменные «item» переименованы в «itemStack».
Добавлена функция RemoveMorph() для удаления определенного морфа в элементе.
Удалено событие «morph:on_tick».
Изменен порядок языковых текстов.
Удалены неиспользуемые события поводка морфа волка.
Переменная «morphMenu» переименована в «menu» в файле morphingBracelet.js.
Переменная «onclick» переименована в «buttons» в файле morphingBracelet.js.
Переменная «item_slot» переименована в «itemSlot» в файле morphingBracelet.js.
Переменная «mob» переименована в «morph» в событииentityDie файла morphingBracelet.js.
В файле morphables.js массивы «mobs» и «mobSounds» переименованы в «morphs» и «sounds» соответственно.
Модель зрителя теперь видна только тогда, когда вы человек.
Продолжительность эффекта ускорения прыжка способности нападения лисы была изменена, чтобы соответствовать другим мобам.
Удален неиспользуемый код патча, исправляющий ошибку удушья при входе в одно блочное отверстие, поскольку ползание здесь.
Добавлено необязательное свойство «значок» в morphables.js.
Название меню морфинга теперь локализуемо.
Имена морфов теперь локализуемы.
Переменная, которую morphables.js использует для условий, была изменена с «entity» на «this».
Удален неиспользованный код способности ведьминского зелья.
Морфируемые условия теперь используют пользовательскую функцию для получения компонентов по объектам.
Большинство переменных теперь используют «const» вместо «let».
Стрелы, которые вы получаете при превращении в моба дальнего боя (например, скелета), теперь основаны на API.
Опыляющая способность пчел теперь поддерживается API.
Текст перевода сообщения о зарядке предмета был изменен.