Содержание:
Засуха Арид — это аддон для капитального ремонта биомов, который добавляет массу нового контента в биомы пустыни. Надеюсь, вы найдете пустыни более приятными и полезными для исследования. В Ариде вы найдете новые руды, подземелья, мобов, боссов, крутое оружие и много другого контента.
Трейлер Арид V1.2, не стесняйтесь смотреть!
↑ Новые блоки
Есть много новых природных блоков, которые будут появляться в пустынных пещерах. Вы даже можете получить новую руду.
Некоторые блоки появляются на разных уровнях Y, но знайте, что руда, известная как Кристалл пустыни, всегда будет появляться на уровне Y 65 или ниже!
Блоки предназначены исключительно для украшения, кроме руды. Руду можно использовать для изготовления нового снаряжения.
Новые блоки, которые могут генерировать:
- Слюда
- Сэнди Гнейс
- Кварцевый гнейс
- Сланец
- Кристаллическая руда пустыни
Кристаллическая руда пустыни превратится в вариант глубокого сланца, если она появится ниже 0! Его немного сложнее добывать, но он будет более распространенным, чем каменный аналог.
Эти 2 блока упакованных геодезических камней/глубокого сланца. Когда они взломаны, у вас есть шанс получить 0-2 жеода (камень или глубокий сланец в зависимости от того, что вы добыли). Их может быть сложно обнаружить, но они намного темнее, чем их обычные варианты.
От Y 0-45 вы найдете упакованные камнем жеоды, от -20-0 вы найдете упакованные жеоды из глубокого сланца.
↑ Ремесла из кристаллов пустыни
↑ Новые продукты
Это еда Мейфриза . Его довольно легко получить, и это очень полезная пища. При съедении Мейфриса дает Насыщение на 60 секунд, а также Регенерацию 2 на 5 секунд.
Это смесь пустыни, полезное зелье, дающее различные эффекты, помогающие вам в бою.
↑ Структуры
Песчаные дюны просто добавляют окружающей среде, чтобы она выглядела лучше. Есть 3 варианта: маленький, средний и большой.
Это Мертвое дерево, это хороший источник ранней древесины. Есть 3 варианта: маленький, средний и большой.
Это Оазис, хороший источник кокосов, воды и дров.
↑ Пальмовое дерево
↑ Разделитель
С тех пор, как была выпущена версия 1.2 для Arid, я обновил Splitter и придал ему совершенно новую функциональность. Он по-прежнему разделяет предметы, но теперь он не дает вам пользовательского интерфейса для крафта. Вместо этого вам нужен определенный предмет в руке, чтобы он работал. Затем щелкните правой кнопкой мыши / нажмите и удерживайте его, чтобы разделить элемент.
Следующие элементы совместимы с разветвителями:
- Каменная жеода
- Глубоководная жеода
- Кокос
При разделении жеод вы получите 1 из 3 разных драгоценных камней. Аметист, изумруд или бриллиант. Обычные каменные жеоды дают больше всего аметистов, в то время как жеоды из глубокого сланца дают больше всего изумрудов и алмазов.
↑ Подземелье пирамиды
Это огромное подземелье, полное сюрпризов, мобов, сокровищ и веселья!
В конце также есть битва с боссом!
Не буду спойлерить внутри, так что приятного просмотра :)
↑ Разрушенная башня
Это небольшая башня, которая очень редко будет генерироваться в пустынях. В этих башнях вы найдете несколько мобов и особый новый меч под названием Темный клинок.
↑ Наблюдательная башня
Совершенно новое сложное подземелье! Эта башня будет редко генерироваться в пустынях. Внутри вы найдете множество этажей, полных враждебных мобов. Чем выше вы поднимаетесь, тем сильнее становятся мобы. Вы даже найдете в нем совершенно нового моба и босса (подробнее о них в разделе Мобы).
В качестве бонуса вы найдете новый ящик с добычей уровня 2, который называется Ящик с добычей из плоти. Внутри этого ящика с добычей будет добыча среднего уровня.
↑ Кактус с цветком
Новый вариант кактуса, который довольно редко появляется в пустынях. На вершине них вы найдете цветок кактуса.
Вы можете использовать цветок как украшение или превратить его в розовый краситель!
↑ Разрушение комков песка
Это новые блоки песка, которые будут генерироваться в ваших пустынях. Песок более тусклый, чем обычный песок. Особенность этого песка в том, что он нанесет вред любому существу, которое наступит на него. Таким образом, вы можете использовать их в качестве ловушек!
↑ Склеп
В настоящее время склеп является самым большим сооружением в Ариде. Более 40 комнат, более 15 секретов, +1 новый босс, головоломки, множество добычи, новых мобов и тонны исследований! Надеюсь, вам понравится исследовать склеп и разгадывать все секреты. Некоторые могут вознаградить вас очень.
↑ Информация о склепе
↑ Мобы
30 здоровья
- 6 Атака
- Появляется ТОЛЬКО в подземельях пирамид
- Выпадает 0-2 Ткань мумии
Ткань мумии можно использовать для изготовления бумаги или в качестве источника топлива в печах/вариантах.
Ползунок пустыни:
- 20 здоровья
- 3 атаки
- Появляется ночью в пустынях и может появляться в подземельях пирамид.
- Выпадает 0-2 нити или 0-2 глаза пустынного ползучего
Перекати-поле:
- 1 здоровье
- Пассивный
- Обычно появляется в пустынях
- Выпадает 0-2 палки, 0-2 мертвеца
Анубис (босс):
- 350 здоровья
- Стреляет в вас ядовитыми ловушками, наступив на них, вы или другие мобы отравитесь.
- Может периодически вызывать 2 мумии
- Выпадает много вкусностей, есть 20% шанс выпадения Посоха Анубиса.
Это посох Анубиса.
- Посох Анубиса имеет 2 атаки...
- Первая атака по умолчанию, когда вы попадаете по мобу в обычном режиме, она нанесет 5 единиц урона и отравит/замедлит этого врага на 2 секунды.
- Вторая атака активируется при длительном нажатии, щелчке правой кнопкой мыши или левом триггере.
- Вы даете Иссушение 5 каждому ближайшему враждебному мобу на 3 секунды.
Наблюдатель (босс):
- 750 здоровья
- 13 урона от атаки
- Может вызывать множество новых мобов
- Имеет 2 разные способности
Давайте сначала покажем его миньонов.
Это Слуга Башни, Наблюдатель вызовет этих парней довольно часто (5-20 секунд) , но их легко убить.
Слуга Башни:
- 20 здоровья
- 5 урона
Слуги в Башне также могут редко сбрасывать части своей брони. Броня довольно среднего уровня, но может быть полезной. Каждая часть имеет 200 единиц прочности и может быть зачарована.
Значения защиты:
- Нагрудник: 2,5 бара
- Леггинсы: 2 полосы
- Сапоги: 1 полоска
Шлема нет, так как слуги не носят шлемов...
Слуги Башни также будут появляться на более высоких уровнях структуры Башни Наблюдателя.
Это Свидетель. Наблюдатель будет вызывать 3 таких парней каждые 20-40 секунд. Их очень легко убить, но они могут сильно раздражать, если вы позволите им ударить вас.
Свидетель:
- 10 здоровья
- 3 урона
Способности Наблюдателя:
Способность 1: он заставит вас левитировать на 3 секунды, если он нападет на вас в ближнем бою.
Способность 2, это пассивная способность Наблюдателя, но если он наберет 2 и более призыва, он получит значительный прирост скорости на 20 секунд.
Наблюдатель может быть сложным боссом, поэтому, если вы умрете, а он исчезнет, не беспокойтесь, потому что вы можете создать его блок возрождения. Предмет в середине называется Зачарованный глаз. Вскоре вы увидите, где это добывается. Обычные глаза вокруг зачарованного глаза имеют шанс выпасть из Свидетеля, Слуг Башни и Наблюдателя.
Когда Наблюдатель умирает, из него выпадает большое количество вкусностей, включая новый трофей, алмазы/другие минералы и, конечно же, 2 предмета выше.
Позвольте подробно объяснить 2 пункта выше.
Меч Потерянного:
- 8 урона
- 1000 Прочность
Особая способность : долгое касание или щелчок правой кнопкой мыши вызывает очищенного свидетеля, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд. Вы можете иметь только 1 активный одновременно. Очищенный свидетель бессмертен и наносит 10 единиц урона мобам. Это будет стоить 25 очков прочности каждый раз, когда оно активируется.
Медальон Потерянного:
- Дает 3 стержня брони при ношении
- 500 Прочность
Особая способность : если это в вашей руке, нажмите и удерживайте правой кнопкой мыши, чтобы получить ночное видение и регенерацию 1 на 60 секунд каждый. Время восстановления составляет 80 секунд, но при активации прочность не расходуется.
Зачарованный глаз (Минибосс):
- 80 здоровья
- 8 урона
Редко появляется ночью в пустынях.
↑ Зачарованный свидетель
Это босс ранней игры, который должен обеспечить хорошее количество снаряжения (если вам повезет) для середины ранней поздней игры.
Кочевая группа:
- Нерестится редко в течение дня.
С крестьянином в Белом можно торговать, а парни с Хопешем (новое оружие) — его охранники.
Охранники нейтральны и будут атаковать вас, если вы нападете на них, они также будут атаковать любых ближайших мобов нежити.
У охранников 8 атак и 30 здоровья, а у торговца 20 здоровья и он не атакует.
Всего у торговца 5 уровней, на нем можно найти несколько очень полезных предметов.
↑ Хопеш
Геолог:
Новый тип деревенского жителя. Будет редко появляться в глубоком подземелье (около Дипсланца).
Геолог: информация
Геолог предлагает новый тип валюты, известный как песочные монеты. Эти песочные монеты можно использовать для обмена у кочевника-торговца и его группы на совершенно новые предметы и некоторые очень редкие предметы.
Используя разделенные геоды, вы можете обменять их у геолога. Чем лучше драгоценный камень, тем больше песочных монет вы получите.