Этот ресурс-пак был создан для того, чтобы Minecraft: Bedrock Edition выглядел, звучал и ощущался как игра Legacy Консольное издание от 4J Studios. Он изменяет такие вещи, как кровати, музыку и всплывающие подсказки контроллера. Если вы перешли на Bedrock после прекращения выпуска Консольное издание, вам понравится этот набор!
Этот ресурс-пак поддерживает игроков, которые хотят использовать текстуры по умолчанию или классические текстуры. Настройте параметр пакета, выбрав шестеренку на экране пакетов ресурсов.
Для классических текстур требуется, чтобы пакет классических текстур из Marketplace был включен в разделе «Аспекты консоли».
Аспекты консоли также можно установить в режим «Обновленные текстуры», который приводит аспекты консоли в соответствие с последними изменениями текстур, звука и языка из Bedrock и Java Edition. Испытайте Minecraft, как в Legacy Консольное издание, не чувствуя себя ограниченным в прошлом.
Чтобы использовать консольные аспекты с другим пакетом текстур, установите консольные аспекты в режим совместимости с помощью ползунка подпакета и поместите его под другим пакетом.
Функции, начинающиеся с *, являются уникальными для Fidelity. (Не в производительности)
Общие:
Цвета тумана и расстояния (над миром и под водой)
Конечный цвет неба
Затенение источника света (например, Светящейся камень)
Более яркий блеск чар
Легкая анимация разрушения блоков
Удален случайный поворот блока
Блоки:
Гамма текстуры кровати и шалкерового ящика
Текстуры поршня
Яркость текстуры водорослей
Яркость адского кирпича
Текстуры старых строительных лесов
Текстуры картографических столов
Текстуры сундука Эндера
Обнаженная текстура елового бревна
Гладкие переходы между боковыми биомами Блока Травы
Цвета расстояния травы и папоротника
Боковая текстура блока снежной травы
Цвета переносимых листьев
Перенесенный травяной блок, цвет верха
Правильные текстуры реактора Нижнего мира
Анимации блока:
Анимации до обновления Воды не исчезают между кадрами.
Быстрее блок лавы и магмы
Предметы:
Текстура щита
Текстуры старой брони
Цвета старого зелья
Цвета старой стрелы с наконечником
Лучше удерживаются Портал в Энд и Вход
Объекты:
Отдельные украшения ламы
2D рыболовный крючок
2D Фейерверк Рок
Модель кота и оцелота
Модели коровы и свиньи
Разделенное седло для свиней
Ведьма модель
Текстура барьера увядания
Высота грабителя
Текстура воздаятеля
Невидимая фантомная текстура
Высота Эндермена
Размер шалкера
Шалкер Пуля прозрачность
Текстура стрельбы из гаста
Зомби-пигмент
Положение шлема пиглина
Положение шлема Зомби Жителя
Модели деревенских жителей
Постоянное освещение Светящегося спрута и Ифрита
Анимации сущностей:
Пустая рука атакует
* Положение и размер удерживаемого предмета (от первого и третьего лица)
Анимация блокировки щитом
Анимация прицеливания
Положение холостого хода и анимация
Анимация и положение плаща
Надкрылья анимации
Атака зомби
Крипер взрывается белой накладкой
Анимация тряски Эндермена
Положение холостого хода скелета
Стрельба из лука-скелета
Положение носа ведьмы и покачивание
Воздаятель, зомби-свиночеловек и Зомби Житель в левой руке
Выравнивание хвоста волка
Деревенский житель удерживал положение предмета и скорость движения ноги
Житель визуальной торговли изумрудом над головой
Скорость вращения тропических рыб
Анимация конечного кристалла
Оверлеи раненых сущностей
Убрано мерцание
Интерфейс:
Выравнивание пустой руки
Опыт текстуры бара
Позиция и граница номера уровня опыта
*Цвет шкалы прочности предмета
Высота и прозрачность панели быстрого доступа
Сплошное белое перекрестие
Розовая панель босса и имя
Цвет выделенного слота инвентаря
Пустые текстуры слотов снаряжения
* Иконки 3D-сундуков
* Значки стеклянных панелей
* Значки Громоотвод и Стержень Энда
*Значки проводника и щита
Значки вкладок инвентаря
Поведение переноса курсора инвентаря
Текстура контура имени выбранного элемента
Фоновая текстура с эффектом зелья
Заблокированные сделки могут быть выделены
Текст белого музыкального автомата
Позиция названия элемента HUD
Текстура стола Картографа "Заблокированная карта"
Текстура субтитров Bedrock Edition
Текстуры всплывающей подсказки контроллера из Консольное издание
Панорама главного меню
Текстура полуброни HUD
Убрана цензура сообщений чата
Удалены предварительные просмотры командных элементов/блоков.
Убрана виньетка
Убран текст HUD и фон всплывающей подсказки, а также добавлены тени.
Удален фон координат
Удалены летающие предметы при быстром перемещении предметов в инвентарях.
Убраны "Новинки" и "Распродажа!" уведомления торговой площадки
Убрана реклама кнопки Marketplace
Удален отладочный текст
Звуки:
Постоянная музыка
Громче музыка
Уникальные звуки рыбы-фугу
Уникальные звуки установки/ломки подставки для брони
Bee Nest и Hive используют звуки дерева
Bone Block использует звуки камня
Chorus Plants используют звуки дерева
Пустота и Кварцевая руда Нижнего мира используют каменные звуки
Блоки Кирпича Нижнего мира и растения Адский нарост используют каменные звуки
Блок адского нароста использует звуки дерева
Песок души использует звуки песка
Виноградные лозы используют звуки травы
Культуры используют звуки посадки
Высота и громкость звука блока/объекта более постоянны.
Высота звука взрыва
Звуки взаимодействия с меню
Джингл повышения уровня
Шаг выдвижения/втягивания поршня
Громкость атмосферы дождя
Разнообразие звуков плавания
Звуки брызг
Звуки наполнения котла
Громкость звонка
Звуки арбалета
Шаг для метания трезубца
Поднятие и опускание предметов
Звук экипировки брони
Звуки смерти рыбы
Поле смерти Эндер Дракона
Скелет болит и звучит смерть
Зомби превращается в утопленный звук
Звук ржания лошади
Звук чар шипов
Житель деревни Флетчер работает за оперяющим столом
Житель деревни с инструментами работает за кузнечным столом
Музыка для выживания и меню может воспроизводиться в творческом режиме.
Музыка под водой не играет
Музыка играет в искривленных лесах
Музыка Dragon и End взаимозаменяемы
Песня титров не играет
Собака играет после окончания музыкального диска Cat
Музыка новее, чем Консольное издание, воспроизводится только в новых биомах.
Убрана атмосфера Пустошей Нижнего мира.
Убраны звуки прыжков
Удалены звуки костной муки
Совместимость команды звукового события Java (см. Список команд)
Частицы:
Вращение частиц
Текстуры частиц взрыва
Уникальные текстуры Взрывное зелье исцеления и вреда
Количество частиц тотема бессмертия
Количество съеденных частиц
Более темные ломающиеся и ходячие частицы
Сундук и эндерный сундук
Количество частиц разрушения инструмента
Рамка предмета, нарушающая текстуры частиц
Цвет частиц критических ударов
Количество частиц смерти Эндер Дракона
Пузырьковая колонка, разбрызгивающая цвет частиц
Частица индикатора урона (только команды)
Термины:
Зомбированный поросенок — это «зомби-свиночеловек».
Трава "Высокая трава"
Double Tallgrass — это «Двойная высокая трава».
Грязная дорожка — это «Травяная дорожка».
[Тип] Гриб - это "Гриб"
[Тип] Грибной блок "Гриб"
Вареная говядина "Стейк"
[Тип] Деревянные доски — это «[Тип] Доски»
[Тип] Лестницы: "[Тип] Деревянные лестницы"
[Тип] Плита "[Тип] Деревянная плита"
Верхний снег - это "Снег"
Блок адского кирпича — это «адский кирпич».
Блок лазурита - это «Блок лазурита».
Зараженный [Тип] — «Серебряная рыбка [Тип]».
Джек О'Лантерн - это Джек-О-Фонарь.
Redstone Dust — это «красный камень».
Мега Тайга — это «Тайга Редвуд».
Бета!!! это "Бета!"
Редактировать персонажа "Сменить скин"
Положение: [X], [Y], [Z] равно "X: [X], Y: [Y], Z: [Z]"
Кровать слишком далеко: «Вы не можете сейчас отдохнуть, кровать слишком далеко».
Недоступные блоки и предметы имеют английские названия вместо идентификаторов.
Названия групп предметов более точны
Названия меню изменены, чтобы соответствовать Консольное издание.
Убраны сообщения о том, что нужно покинуть транспортное средство.
Убраны сообщения о победе и поражении в рейде.
Другое:
Старые названия блоков, сущностей, биомов и предметов
Текстуры шаблонов баннеров
Недоступные текстуры блоков
Сплэш-тексты (включая Гэри Бэннера!)
Блоки:
Боковые текстуры блока травы и дорожки
Создание боковых текстур стола для крафта
Старые текстуры руды
Текстура изумрудного блока
Текстуры кварцевого блока
Текстуры дубовой и железной двери
Текстура блока адского нароста
Боковая текстура кактуса
Фиолетовая текстура верхней части столба
Текстуры старых знаков
Покраска задней текстуры
Текстура основания кафедры
Текстура верхней части темного дубового бревна
Обнаженная боковая текстура темного дубового бревна
Текстуры красных и синих витражей
Текстура верхней панели стекла
Текстура дна бочки
Структура урожая полностью выращенной моркови
Текстура тыквы
Пивоваренная верхняя текстура
Боковая текстура Рамка Эндер Портала
Нижняя текстура курильщика
Текстуры выращивания какао-бобов
Активированная верхняя текстура Comparator
Обновлены старые текстуры Камнетёса.
Предметы:
Заполненные и заблокированные текстуры карты
Цвета зелий
Цвета стрелок с наконечниками
Текстуры старых часов
Текстуры старого компаса
Текстуры алмазного шлема, поножей, сапог, меча, топора, лопаты, кирки и мотыги
Текстуры золотой брони, кирки и мотыги
Текстуры деревянной кирки и мотыги
Текстуры доспехов лошади
Изумрудная текстура
Текстура торта
Текстура снежного кома
Текстура фантомной мембраны
Текстура сахарного тростника
Текстуры старых лодок и дверей
Текстура костра
Текстура рамки предмета
Текстуры свеклы и семян дыни
Текстура сушеных водорослей
Цвета инвентаря Лоза и Кувшинка
Объекты:
Все сущности до Жителя & Поборника используют классические текстуры.
Базовая текстура Житель Саванны
Текстура профессии жителя деревни
Текстуры Зомби Жителя для конкретных биомов
Текстуры груди ламы
Интерфейс:
Контур бутылки для пивоварения
Общее:
Тонкий волшебный блеск
Блоки:
Обновлены текстуры кроватей.
Исправлены текстуры рычага поршня.
Яркость текстуры водорослей по умолчанию
Текстуры Тёмный Кирпич Нижнего мира
Обновлена текстура осколка украшенного горшка лучника.
Обновлена текстура Блока адского нароста.
Обновлены текстуры Подмосток.
Обновлены текстуры стола Картографа.
Обновлены текстуры Эндер сундука.
Обновлена текстура верха тыквы.
Обновлена верхняя текстура Пурпурный столб.
Обновлена нижняя текстура Дыма.
Обновлена боковая текстура Ошкуренное бревно ели.
Обновлена текстура верхней части Ошкуренное бревно тёмного дуба.
Обновлена боковая текстура Снежного Блока Травы.
Предметы:
Правильные текстуры заполненной карты
Обновленное зелье и измененные цвета стрел.
Обновлена текстура щита.
Объекты:
Обновленная модель Векса
Обновлена модель зомбированного пиглина.
Все сущности до Жителя & Поборники теперь используют обновленные текстуры.
Обновлена текстура огненного шара дракона.
Обновлена базовая текстура Жителя Саванны.
Обновлена текстура профессии Жителя Священика.
Обновлены текстуры Zombie Villager для конкретных биомов.
Обновлены текстуры сундуков ламы.
Обновлена текстура железного голема.
Обновлена текстура кожаной кепки.
Карты Old Villagers и Zombie Villagers на картах Marketplace используют новые текстуры.
Интерфейс:
Легкие пустые текстуры слотов снаряжения
Обновлена схема таблицы зачарования Лазурита.
Обновлена текстура полуброни HUD.
Звуки:
Уникальные звуки скелета-иссушителя
Кораллы, коралловые блоки и коралловые веера используют хлюпающие звуки.
Пустота использует уникальные звуки
Кварцевая руда Нижнего мира использует звуки руды Нижнего мира.
Кирпичи Пустоты используют уникальные звуки
Блок адского нароста использует звуки блока бородавок
Песок души использует уникальные звуки
Позолоченный черный камень использует звуки руды Нижнего мира.
Водоросли и Морская трава используют звуки мокрой травы
Кувшинки используют большие звуки капающих листьев
Виноградные лозы используют более мягкие звуки
Музыка новее, чем Консольное издание, может воспроизводиться в старых биомах
Подводная музыка может играть
Могут воспроизводиться случайные звуки подводной атмосферы
Играет атмосфера Пустоши Нижнего мира
Окружающие звуки под водой
Другое:
Обновлены названия блоков, сущностей, биомов и предметов.
Уникальные цвета воды в более чем 1,16 биомах
Заставки по умолчанию и загрузка сообщений
Обновленный шрифт
Также доступен сопутствующий пакет для Аспекты консоли с дополнительными функциями: режимы мини-игры. Этот ресурс-пак позволяет игрокам перенести внешний вид и звук старых мини-игр в Bedrock Edition. Шкала жизни игрока, звуки повреждений и поза подкрадывания к надкрыльям возрождены для ваших собственных одиночных игр или серверных игр.
Аспекты консоли поставляется с двумя вариантами загрузки: Fidelity и Performance. Fidelity содержит функции, которые вызывают больше задержек, например значки предметов и удерживаемые позиции предметов, но приводят к сбою игры на мобильных устройствах. Производительность работает лучше, но не включает полоски прочности, удерживаемые позиции предметов или значки предметов.
Мобильные игроки всегда должны загружать Performance-версию Аспекты консоли.
Если вы столкнулись с ошибкой «розовые и черные квадраты», когда на некоторых блоках не отображается правильная текстура, загрузите «Отсутствующее исправление текстуры» ниже и примените его над Аспектами консоли. Это устраняет проблему на большинстве устройств.
Загрузите ресурс-пак для аспектов консоли.
Откройте Майнкрафт.
Настройки > Глобальные ресурсы > Применить ресурс-пак.![]()
Аспекты консоли и режимы мини-игр могут иметь проблемы совместимости с другими пакетами пользовательского интерфейса, даже в режиме совместимости. Совместимость с MultiPixel 1.19 и VDX: Legacy Console UI v1.0.1 гарантируется , если вы следуете порядку загрузки пакета ресурсов, показанному на снимке экрана ниже.