Перейти к основному содержанию

Мод Гнилые существа [1.20]

1 271 3 1.0.8
Мод Гнилые существа [1.20]
Rotten Creatures Remake (Bedrock) (Official)


Добавьте разнообразных зомби, которые усложнят выживание. Также следует упомянуть, что аддон представляет собой воссоздание Java-мода, но создатель rporotos и Fusion Studio дали мне на это разрешение, так что это официальный порт мода.

 

Мобы

 

МУМИЯ 

— При попадании в цель применяется «Голод III».

- В зависимости от того, насколько низко у него здоровье, он получит сопротивление или силу. 

- Если он нацелен на существо, он может вызвать скарабеев - после смерти появляется от 1 до 3 скарабеев. 

-Есть шанс появиться как Древняя Мумия. 

- Может появляться в пустынных биомах.

 

СКАРАБЕЙ 

- Маленькое членистоногое существо, вызванное мумиями.

- У них есть устойчивость к урону от падения и кактусу.

- Древние мумии вызовут вариант Летающего скарабея.

 

ЛЕДНИКОВЫЙ ОХОТНИК 

— применяет эффект замедления при попадании в цель.

- Если держать копье, скорость передвижения, урон от атаки и дальность действия увеличатся!

- Может появиться с волком, который будет атаковать любых ближайших игроков.

- Может появляться в снежных/ледяных биомах. 

 

ОХОТНИК ВОЛК 

— появится рядом с Ледяными Охотниками и будет следовать за ними. 

- В отличие от других волков, его нельзя приручить, и он всегда будет атаковать ближайшие цели.

 

БОЛОТНЫЙ 

— в настоящее время появляется в болотных биомах. 

- При атаке он будет вести себя по-разному: 

+ Если он взрослый, он наложит слепоту и яд. 

+ Если ребенок, он взорвется и создаст затяжное облако яда. 

- Находясь на воде, он получит повышение скорости передвижения. 

- В случае смерти с вероятностью 50% создаётся затяжное облако яда.

 

ОБМОРОЖЕННЫЙ 

— Когда зомби умирает в рыхлом снегу, он может превратиться в обмороженного, вероятность этого зависит от сложности. 

- В настоящее время спавнится в холодных биомах. Во время атаки на цель накладывается заморозка, продолжительность зависит от сложности. 

- При ходьбе по воде он замораживает ее, аналогично чарам «Ледяной ходок». 

- После смерти Бэби создаст снежный взрыв и наложит заморозку на все находящиеся рядом объекты. 

- Будет атаковать любого обожженного, как только увидит его. 

(Эффект замораживания не удалось создать из-за ограничений коренных пород, поэтому его пришлось заменить эффектом замедления)

 

ШАХТЕР-НЕЖИТЬ

— будет появляться под землей в любых биомах мира и ниже уровня моря. 

- Подобно скелетам, они будут ограничивать доступ солнца. 

-Добавлено, реализованное только в коренных породах: шахтер-нежить имеет возможность добывать блоки.

- Детских вариантов этого моба нет и не будет, монстр ты. 

- Имеет четыре разных ранга: Камень, Железо, Алмаз и Золото. 

+ Камень — самый распространенный вариант. 

+ Железо — необычный вариант. 

+ Алмаз — самый редкий вариант. 

+ Золото заменит любые варианты камня в биомах Месы. 

- Каждый вариант можно узнать по кирке и получить уникальную добычу.

 

СОЖЖЕНЫЙ

— Когда зомби умирает в лаве, он может превратиться в сожженного, вероятность этого зависит от сложности. 

- В настоящее время спавнится только в пустошах. 

- Имеет три разных варианта: Обычный, Безумный и Обсидиан. 

- При атаке цель поджигается, продолжительность зависит от сложности. 

- Будет атаковать любого Отмороженного, как только увидит его. 

 

Сумасшедший сожженный

+ При низком уровне здоровья он превратится в Безумный вариант. 

+ В этом состоянии будет испускать частицы лавы. Вариант Безумного обсидиана будет испускать частицы обсидиановой слезы. 

+ В состоянии «Безумие» увеличивается урон от атаки, сопротивление отбрасыванию и скорость передвижения. 

+ Вероятность появления Безумного варианта естественным путем составляет 0,5%. 

 

ОБСИДИАН СОЖЕННЫЙ 

+ При контакте с водой превратится в обсидиановый вариант (исключая зелья дождя и брызг) 

+ При контакте с лавой воспламенится заново. 

+ При использовании Обсидиана он становится невосприимчивым к снарядам и получает устойчивость к урону от падения. 

+ Когда Обсидиан увеличивает урон от атаки и сопротивление отбрасыванию, однако становится медленнее. 

 

МАГМОВАЯ ГНИЛАЯ ПЛОТЬ 

— выпадает из обожженных. 

- Можно использовать в качестве топлива для печи, однако для приготовления одного предмета требуется три топлива.

- При поедании есть 50% шанс применить к пользователю сопротивление огню, но также есть 50% шанс поджечь объект.

 


МЕРТВАЯ БОРОДА 

— большой зомби, который может появляться в пляжных биомах, но редко. 

- Имеет возможность призывать приспешников для атаки цели. 

- Держите золотой меч в главной руке. 

- При низком уровне здоровья он достанет зажженную бочку с ТНТ, которая взорвется через 5 секунд. 

- Если вам удастся убить его, держа в руках бочку с ТНТ, вы получите бочку вместе с остальной добычей. 

- Может выпасть сокровище! вместе с сундуком с сокровищами, который всегда будет выпадать, если его убил игрок. 

 

ЗОМБИ И СКЕЛЕТЫ-ЛАКЕИ 

— появятся из-под земли, как только их вызовет Мертвая Борода. 

- Зомби будут держать каменный меч, а скелеты - два. 

- Они исчезнут через 25 секунд после вызова. 

 

БЕССМЕРТНЫЙ 

— Появляется в любом биоме, где могут быть грозы 

— Имеет низкий шанс появления во время грозы 

— При попадании может применить направленный эффект к цели, долговечность зависит от сложности. 

— Имеет сопротивление огню, стрелам и кактусу 

 — После получения урона он будет увеличьте его скорость на 5 секунд и получите сопротивление III на 3 секунды. 

- Если он коснется воды, он исчезнет при ударе молнии. 

- Если цель находится далеко от досягаемости, она будет использовать рывок, аналогичный Riptide. 

- При ударе молнией. болт или после Рывок он восстановит свое здоровье 

. Он атакует зомби, превращая их в разряды. 

- За каждый Зап рядом с ним он будет увеличивать свою силу на уровень 

- Если у него 80% его жизни или ниже, он будет поражать молнии поблизости, чем меньше у него жизни, тем выше будут шансы - Как только гроза 

закончится , он потеряет свои силы 

- Трезубец на его груди может блестеть, если его силы активны 

- При смерти из него может выпасть трезубец, если он гремит, то шанс 100% 

- Трезубец может выпасть, зачарованный с помощью направленности или разрыва, но если он не гремит, то из него выпадет незачарованный 

 

ЗАП

- Вызывается Бессмертными 

- Может применить к цели направленный эффект при ударе, долговечность зависит от сложности 

- Если его ударить молнией, он исцелится 

- Невосприимчив к солнечному свету 

- Атакует ближайших зомби и заражает их. 

(Эффект CHANNELED невозможно воссоздать идеально, но он частично выполняет функцию исходного эффекта)

 

Предметы

 

ЗАМОРОЖЕННАЯ ГНИЛАЯ ПЛОТЬ 

— выпадает из обмороженных. 

- Можно приготовить, чтобы получить гнилую плоть. 

- При поедании есть 80% шанс применить к пользователю заморозку. 

- Можно использовать для создания эффекта замораживания. 

(Эффект замораживания не удалось создать из-за ограничений коренных пород, поэтому его пришлось заменить эффектом замедления)

 

МАГМОВАЯ ГНИЛАЯ ПЛОТЬ 

— выпадает из обожженных. 

- Можно использовать в качестве топлива для печи, однако для приготовления одного предмета требуется три топлива.

- При поедании есть 50% шанс применить к пользователю сопротивление огню, но также есть 50% шанс поджечь объект.

 

СУНДУК С СОКРОВИЩАМИ 

– личное сокровище капитана. 

- после установки он откроется и начнет выбрасывать случайные сокровища в течение 10 секунд, прежде чем исчезнуть. 

- сокровища и шансы: 

+ Железный самородок = 35% 

+ Золотой самородок = 15% 

+ Золотой слиток = 7,5% 

+ Изумруд = 2% 

+ Алмаз = 0,25% 

+ Тотем бессмертия = 0,06%

 

ТНТ-БОЧКА 

— может быть изготовлена из пороха и бочки.

- При поджигании он будет вести себя как обычный ТНТ.

- Фейерверки также могут взаимодействовать с бочками с тротилом, стреляя ими в воздух в зависимости от лица, с которым взаимодействовали.

 

Трейлер

 

Скачать

 

Новая версия:

Старые версии:

Поддерживаемые версии

Инструкция по установке модов
Название: Мод Гнилые существа [1.20]
Категория: Моды / Зомби
Требования: Android 2.3+
Понравился мод?
Поставьте оценку
Всего оценок - 1 Рейтинг - 5