Карта Digimon: A Digital Journey Board Game [1.16]
![Карта Digimon: A Digital Journey Board Game [1.16] Карта Digimon: A Digital Journey Board Game [1.16]](/uploads/posts/2020-08/1597343710_digimon-a-digital-journey-board-game_1-520x245.jpg)
Автор: Kukusya 23 авг 2020 в 13:00
Правила игры:
1. От 1 до 10 игроков
2. Определение порядка ходов игроков. Можно это сделать с помощью кубика, либо с помощью опроса.
3. Выбор игрового персонажа – дигимона. Можно выбрать несколько дигимонов. Это будет влиять на количество единиц атаки и брони.
4. Теперь можно переходить к стартовой площадке после того, как все игроки совершили выбор.
Процесс игры:
1. Игроки по очереди нажимают кнопку «Roll». По нажатию, главный герой перемещается на несколько клеток вперед. В зависимости от цвета плитки, будет определен дальнейший исход.
2. Виды плит:
- Красная. Боевая плита, где дигимоны будут сражаться с дикими мобами. После попадания на красную плитку, нужно будет нажать клавишу «Сценарий». По нажатию, можно будет получить информацию о предстоящем враге и награду за победу. Сравнивая характеристики брони и атаки, можно будет предугадать исход битвы.
- Желтая. Открывается тренировочная арена. На ней можно улучшить боевого дигимона. Добавляется +1 к показателю атаки и +2 к показателю брони.
- Зеленая. На такой платформе можно будет получить совершенно случайный предмет. С помощью них, можно будет получить эффекты в бою.
![]()
Как победить?
Чтобы игрок победил в захватывающей мини-игре, необходимо победить босса Апоклимона. Есть несколько вариантов исхода событий. В первом случае, дигимон смог победить босса. Тогда игрок побеждает в игре. Если же проиграть битву, то все начнется сначала. Для начала сражения, необходимо дойти до финальных плит.
Инструкция по установке карты!
1. От 1 до 10 игроков
2. Определение порядка ходов игроков. Можно это сделать с помощью кубика, либо с помощью опроса.
3. Выбор игрового персонажа – дигимона. Можно выбрать несколько дигимонов. Это будет влиять на количество единиц атаки и брони.
4. Теперь можно переходить к стартовой площадке после того, как все игроки совершили выбор.

1. Игроки по очереди нажимают кнопку «Roll». По нажатию, главный герой перемещается на несколько клеток вперед. В зависимости от цвета плитки, будет определен дальнейший исход.

- Красная. Боевая плита, где дигимоны будут сражаться с дикими мобами. После попадания на красную плитку, нужно будет нажать клавишу «Сценарий». По нажатию, можно будет получить информацию о предстоящем враге и награду за победу. Сравнивая характеристики брони и атаки, можно будет предугадать исход битвы.
- Желтая. Открывается тренировочная арена. На ней можно улучшить боевого дигимона. Добавляется +1 к показателю атаки и +2 к показателю брони.
- Зеленая. На такой платформе можно будет получить совершенно случайный предмет. С помощью них, можно будет получить эффекты в бою.


Чтобы игрок победил в захватывающей мини-игре, необходимо победить босса Апоклимона. Есть несколько вариантов исхода событий. В первом случае, дигимон смог победить босса. Тогда игрок побеждает в игре. Если же проиграть битву, то все начнется сначала. Для начала сражения, необходимо дойти до финальных плит.
