Перейти к основному содержанию

Мод 20 пакетов ресурсов по частицам [1.20]

11 сен 2023 в 18:40 1 459 0 1.0.9
Мод 20 пакетов ресурсов по частицам [1.20]
Useful Particles - 20 Particle Resource Packs


Это пакеты частиц, которые могут по-разному помочь игрокам. Некоторые могут помочь с фермами мобов, поиском фрагментов мира, просмотром дальности атаки стража, просмотром здоровья моба, поиском невидимых блуждающих торговцев, определением мест появления структур, таких как крепости и океанские памятники, или увеличением яркости экрана, чтобы помочь вам видеть в очень темных пещерах.

 

↑ Полное видео с презентацией

 

↑ Границы чанка

Показывает область 16*16 фрагмента, в котором вы находитесь.

Работает в режиме от первого лица и на стойках для брони.

Нет нижней или верхней сетки, но поле сдвигается вверх и вниз в зависимости от оси Y каждые 16 блоков.

Включите, поместив стрелу или фейерверк в основную или левую руку, работает и на стойках для брони.

При использовании ракеты-фейерверка работает только левая рука.

Отображается с обеих сторон, как на первом скриншоте.

 

↑ (НОВЫЙ)Маркеры расстояния моделирования 

Этот пакет показывает расстояние симуляции на стойке для брони на основе настроек, примененных к вашему миру/области/серверу базовой версии.

Выберите настройку пакета, соответствующую настройке вашего мира. Если вы находитесь в области, выберите вариант по умолчанию (расстояние 4).

Поместите подставку для доспехов и сделайте так, чтобы она держала стрелу.

Весь маркер представляет собой одну гигантскую частицу, которая отображается на нескольких фрагментах.

Если частица не появляется, установите флажок в появившемся красном поле.

Поместите стойку для брони в позиции X и Z красного поля, иначе она не будет работать. Я сделал эту часть из-за ограничений по выравниванию фрагментов, с которыми я столкнулся при ее создании.

Убедитесь, что подставка для брони стоит на прочном блоке, отцентрирована и не перемещается поршнем или водой.

Для каждого расстояния моделирования есть два варианта. Один из них обычный (скриншот 1), а другой показывает красным области, где не появляются мобы (скриншот 2). На скриншотах ниже приведены примеры двух вариантов моделирования расстояния 6.

 

↑ Звуки критических ударов из Java Edition

Добавляет звуки критической атаки из Java Edition к излучателю частиц критического удара. Работает на всех мобах.

Проверьте видео витрины на наличие звука.

 

↑ Инструменты разработчика для частиц

Поместите курицу, чтобы увидеть количество излучателей (вверху) и частиц (внизу), существующих в настоящее время в мире.

Каждый раз, когда любое из этих чисел превышает 1000, цвет становится ближе к красному оттенку.

Другой включенный пакет частиц — это сферы появления для тестирования.

 

↑ Расстояние от блоков

Показывает расстояние от вас до области в блоках.

Оборудуйте подставку для доспехов удочкой или бросьте рыболовный крючок, чтобы показать номер.

Удочка показывает максимум 32, а стойки для брони показывают больше 70.

Снимите подставку для брони, чтобы очистить цифры, или снимите поплавок с земли, чтобы выключиться.

Цифры прозрачны на 50 %.

 

↑ Испытайте отслеживание пути сферы

Сферы опыта оставляют красный след везде, где бы они ни находились.

След исчезает, когда шар собран.

Через некоторое время цвет постепенно становится белым.

 

↑ Батончики здоровья

Показывает здоровье моба.

Макс — 999, цифры обращены в камеру игрока.

Здоровье скрыто, когда у моба есть всадник, потому что цифры закрывают вам обзор, когда вы находитесь на лошади.

Здоровье окрашено в красный цвет, когда у моба 1/4 максимального здоровья.

До смены моба:

После:

 

↑ Предупреждения враждебной мафии

Показывает значок звука, воспроизводит звуковой сигнал по ссылке на YouTube выше и воспроизводит громкий звук, связанный с толпой, когда начинает атаковать.

 

↑ Невидимый индикатор мобов

Показывает значок невидимости, если моб невидим, в режиме наблюдателя или на расстоянии 70 блоков от камеры игрока.

Прозрачность иконок 75%.

 

↑ Конвертер координат Пустоты 

Показывает текущие координаты и преобразованные координаты нижнего >> верхнего мира и верхнего мира >> нижнего мира.

Перейдите к третьему лицу, чтобы увидеть свои координаты и держите грязь или ад. Значки Netherrack или грязи становятся ярче в зависимости от того, какой блок удерживается.

Это отображается только для игрока от третьего лица сзади или спереди.

Координаты Y остаются неизменными все время

Использование Netherrack делит x и z на 8, и его рекомендуется использовать в обычном мире.

Использование грязи умножает x и z на 8, и его рекомендуется использовать в Нижнем мире.

 

Ваши координаты:

 

Внешний мир преобразуется в нижний мир путем деления x и z на 8:

 

Пустота преобразуется в верхний мир путем умножения x и z на 8:

 

↑ Уровни опыта игрока

Показывает уровни опыта всех игроков.

Если у игрока 0 уровней, цифры невидимы.

Также работает с игроками, созданными с помощью поддельных дополнений игроков, связанных с Gametest.

 

↑ Направляющие для снарядов (игроки и мобы)

Игроки показывают предсказанные частицы движения в зависимости от предмета, который они держат.

Эндер жемчуг

снежки

брызги/затяжные зелья

трезубец

стрела (вместо стрел держите лук или арбалет)

Частицы направляющей снаряда имеют прозрачность 50%.

Они не отображаются на других игроках или в режиме от третьего лица.

 

↑ Диапазон появления стражей Скалка Крикуна

Создает контур из полупрозрачных частиц, чтобы показать, где могут появиться стражи, в зависимости от центра визгуна.

Активируется, когда появляются частицы визга.

Может показать, где находятся крикуны, если вы найдете их в древних городах за кварталами.

Частицы остаются там, где они есть, пока вы не отойдете как минимум на 24 блока.

В середине есть белая линия, показывающая, на каком уровне Y он находится.

 

↑ Старший страж на расстоянии

Показывает, как далеко вам нужно быть, чтобы не получить усталость от добычи полезных ископаемых от старших стражей.

Использует тот же шаблон создания круга, что и сферы появления.

 

↑ Спавн сфер

Показывает диапазон появления мобов из определенного места. Создайте его, подкравшись и держа в руках красный факел.

Чтобы правильно создать круг, требуется около 8 секунд.

Его видно с любого расстояния и не ограничивается 70 кварталами.

Имеет настройки пакета для выбора диапазонов 24-44 или 24-128.

В королевствах всегда установлено расстояние симуляции 4. Проверьте настройки мира, если вы играете на сервере.

Опции 24-44 предназначены для расстояния моделирования 4.

Опция 24-128 предназначена для расстояния моделирования 6 или более.

Коснитесь поля в центре, когда оно большое, чтобы удалить сферу. Его нельзя удалить, если сфера не создана полностью.

 

↑ Спавн трекеры для мобов

Создает значок яйца призыва (можно переключить в настройках пакета) и поле с желтым углом, показывающее часть блока, в котором появился моб.

Желтый цвет показан к северо-западу от маркера появления моба.

Прозрачность белого поля позволяет проверить, сколько мобов появилось в одном месте.

Добавлены яйца призывания Увядания, дракона Края, железного голема и снежного голема, хотя значок яйца призывания дракона может оказаться бесполезным...

Частицы удаляются, когда вы помещаете блок на место или меняете размеры, и никогда не удаляются автоматически.

Может использоваться для обнаружения возможных мест появления мобов в неосвещенной зоне или для определения мест появления в строении.

Если маркер появления не идеально совмещен с блоком, то либо это на самом деле не постройка/нормальное порождение моба, либо там возникла слизь.

Значки яиц призывания расположены немного выше бело-желтого квадрата.

Маркеры появляются независимо от того, насколько близко находится игрок.

 

↑ Значки состояния

Показывает значки мобов, если применимо следующее:

[Железный шлем] У моба, который горит при дневном свете, есть шлем.

[Эффект сопротивления огню] Иммунитет к огню

[Снежок] Тряска (свинья превращаются в зомби, лечат зомби-жителей, моб замерзает в рыхлом снегу и т. д.)

[Красное предупреждение] Есть цель (обычно называемая атакой, но не для жителей деревни)

[Желтое предупреждение] Использует дальнюю атаку.

[Синее предупреждение] Синий аксолотль.

[Символ плохого предзнаменования] Является капитаном-разбойником (проверяет наличие фальшивых капитанов)

[Сердце] Влюблен (разведение)

[Черепашье яйцо] беременна (черепаха)

[Железная лопата] Несет яйцо (черепаха)

[Имя тега] Имеет собственное имя (отключено для игроков)

 

Красный или желтый предупреждающий символ теперь стал большим.

 

↑ Улучшения частиц деревенского жителя

Добавляет звуки, увеличивает размер, регулирует продолжительность их появления и игнорирует освещение. Звук можно отключить в настройках пакета.

используется звук note.chime.

Проверьте видео на звук

 

↑ Расстояния смотрителя

Обнаружение вибрации (значки датчиков скрываются):

Очертания круга 16*16.

покажите, на каком расстоянии он может обнаруживать вибрации.

Всегда виден.

Диапазон обнюхивания: 

Очертания кругов 24*24 и 5*20.

Покажите, как далеко он может чуять врагов.

становится большим, когда надзиратель активно обнюхивает окрестности, и имеет светло-голубой цвет.

Чернеет, когда надзиратель злится.

Для надзирателей важны два диапазона. См. «Факты о диапазоне обнюхивания» ниже.

Диапазон звукового удара:

Очерчивает круг 15*20.

Становится красным и большим при активном использовании звукового удара и белым, когда он не активен.

Видно только в том случае, если надзиратель злится.

Факты о мобах рядом с надзирателями:

Дальше 24 блоков: невозможно обнюхать моба.

В пределах 24 блоков, но не в 5 горизонтальных и 20 вертикальных: движется к цели, но уровень гнева остается прежним.

В пределах 24 блоков и в диапазоне 5*20: перемещается к цели и увеличивает уровень гнева.

Диапазон эффекта темноты такой же, как и диапазон большого обнюхивания.

 

↑ Белый экран 

Полезно для того, чтобы видеть в темноте без фонарей или легче видеть углы блоков, таких как черный бетон.

Подкрадитесь и одновременно удерживайте факел, чтобы включить его.

Удалите все обычные фонарики из слотов панели быстрого доступа, чтобы выключить их.

Имеет возможность всегда включать его в настройках пакета.

Активация представляет собой 5-секундный цикл, но удаление факелов из всех слотов панели быстрого доступа приведет к немедленному удалению тени.

При создании снимков экрана был включен шейдер ночного видения. Посмотрите шейдер здесь.

Пользователи Windows: хотите ли вы вместо этого использовать внешнее приложение? Вот тот, который делает что-то похожее на этот пакет.

 

Примечание. Невозможно связать частицы и анимацию с проигрывателем без использования player.entity.json. Существует ошибка, из-за которой отключаются скины и плащи создателя персонажей, но не классические скины. Пожалуйста, не ставьте одну звезду по этой причине... :-(

Кроме того, у игроков Windows щиты могут быть ниже.

 

↑ Новые изменения, внесенные в обновление MCBE 1.20

  • Все пакеты теперь поддерживаются для 1.19.X и 1.20.X.
  • Координаты Нижнего мира больше не отображаются у других игроков и не вызывают задержку кадров.
  • Индикатор невидимых мобов теперь имеет прозрачность 75% и показывает игроков в режиме наблюдателя.
  • В описании пакета диапазонов появления есть фиксированные инструкции, стойки для брони больше не используются.
  • В настройках частиц Жителей используется звук note.chime вместо random.orb.
  • Изменения в направляющих снарядов:
  • Теперь они работают только для игрока от первого лица.
  • Они больше не отображаются на мобах дальнего боя.
  • Поскольку свойство столкновения частиц нарушено, я установил, что частицы исчезают, если не в воздухе, воде и лаве, как трекеры появления.
  • Изменения в границах чанка:
  • Они не должны исчезать, когда центр фрагмента больше не находится за пределами экрана.
  • Теперь они двусторонние.
  • Они больше не появляются у других игроков.
  • Добавлен пакет маркеров расстояния симуляции.
  • Существуют варианты моделирования расстояний 4, 6, 8, 10 и 12.
  • Включает красные края, чтобы показать зону исчезновения мобов.
  • включена поддержка сниффера и верблюда на всех пакетах
  • Диапазон обнюхивания расстояний стража теперь становится черным, а не невидимым.
  • При использовании пакета White Screen Shade в режиме фонарика оттенок немедленно деактивируется, если ни в одном из слотов вашей панели быстрого доступа нет факела.
  • Исправлена анимация ходьбы Эвокера для всех наборов. Оказывается, была добавлена и анимация езды на мобах.
  • Предыдущее обновление включало:
  • новая модель векса.
  • Исправлена анимация танцев.
  • Конвертер координат Нижнего мира теперь доступен только игрокам.
  • исправление щита (ну, я пытался это исправить, но иногда он опускается. Может быть, из-за настроек основы?)

 

↑ Скачать

Как установить мод
  1. Скачайте файл .mcaddon или .mcpack и откройте его — Майнкрафт импортирует мод сам.
  2. В настройках мира включите пакет в «Наборах ресурсов» и в «Наборах параметров поведения».
  3. Если мод требует экспериментов, включите их в блоке «Эксперименты».
Подробная инструкция со скриншотами

Новая версия:

Старые версии:

Поддерживаемые версии

Автор: Moderamc (профиль)
Инструкция по установке модов
Название: Мод 20 пакетов ресурсов по частицам [1.20]
Категория: Моды
Платформа: Minecraft Bedrock (Android, iOS, Windows)
Понравился мод?
Поставьте оценку
Всего оценок - 0 Рейтинг - 0
ТОП модов за месяц