Перейти к основному содержанию

Мод 20 пакетов ресурсов по частицам [1.20]

426 0 1.0.9
Мод 20 пакетов ресурсов по частицам [1.20]
Useful Particles - 20 Particle Resource Packs


Это пакеты частиц, которые могут по-разному помочь игрокам. Некоторые могут помочь с фермами мобов, поиском фрагментов мира, просмотром дальности атаки стража, просмотром здоровья моба, поиском невидимых блуждающих торговцев, определением мест появления структур, таких как крепости и океанские памятники, или увеличением яркости экрана, чтобы помочь вам видеть в очень темных пещерах.

 

Полное видео с презентацией

 

Границы чанка

Показывает область 16*16 фрагмента, в котором вы находитесь.

Работает в режиме от первого лица и на стойках для брони.

Нет нижней или верхней сетки, но поле сдвигается вверх и вниз в зависимости от оси Y каждые 16 блоков.

Включите, поместив стрелу или фейерверк в основную или левую руку, работает и на стойках для брони.

При использовании ракеты-фейерверка работает только левая рука.

Отображается с обеих сторон, как на первом скриншоте.

 

(НОВЫЙ)Маркеры расстояния моделирования 

Этот пакет показывает расстояние симуляции на стойке для брони на основе настроек, примененных к вашему миру/области/серверу базовой версии.

Выберите настройку пакета, соответствующую настройке вашего мира. Если вы находитесь в области, выберите вариант по умолчанию (расстояние 4).

Поместите подставку для доспехов и сделайте так, чтобы она держала стрелу.

Весь маркер представляет собой одну гигантскую частицу, которая отображается на нескольких фрагментах.

Если частица не появляется, установите флажок в появившемся красном поле.

Поместите стойку для брони в позиции X и Z красного поля, иначе она не будет работать. Я сделал эту часть из-за ограничений по выравниванию фрагментов, с которыми я столкнулся при ее создании.

Убедитесь, что подставка для брони стоит на прочном блоке, отцентрирована и не перемещается поршнем или водой.

Для каждого расстояния моделирования есть два варианта. Один из них обычный (скриншот 1), а другой показывает красным области, где не появляются мобы (скриншот 2). На скриншотах ниже приведены примеры двух вариантов моделирования расстояния 6.

 

Звуки критических ударов из Java Edition

Добавляет звуки критической атаки из Java Edition к излучателю частиц критического удара. Работает на всех мобах.

Проверьте видео витрины на наличие звука.

 

Инструменты разработчика для частиц

Поместите курицу, чтобы увидеть количество излучателей (вверху) и частиц (внизу), существующих в настоящее время в мире.

Каждый раз, когда любое из этих чисел превышает 1000, цвет становится ближе к красному оттенку.

Другой включенный пакет частиц — это сферы появления для тестирования.

 

Расстояние от блоков

Показывает расстояние от вас до области в блоках.

Оборудуйте подставку для доспехов удочкой или бросьте рыболовный крючок, чтобы показать номер.

Удочка показывает максимум 32, а стойки для брони показывают больше 70.

Снимите подставку для брони, чтобы очистить цифры, или снимите поплавок с земли, чтобы выключиться.

Цифры прозрачны на 50 %.

 

Испытайте отслеживание пути сферы

Сферы опыта оставляют красный след везде, где бы они ни находились.

След исчезает, когда шар собран.

Через некоторое время цвет постепенно становится белым.

 

Батончики здоровья

Показывает здоровье моба.

Макс — 999, цифры обращены в камеру игрока.

Здоровье скрыто, когда у моба есть всадник, потому что цифры закрывают вам обзор, когда вы находитесь на лошади.

Здоровье окрашено в красный цвет, когда у моба 1/4 максимального здоровья.

До смены моба:

После:

 

Предупреждения враждебной мафии

Показывает значок звука, воспроизводит звуковой сигнал по ссылке на YouTube выше и воспроизводит громкий звук, связанный с толпой, когда начинает атаковать.

 

Невидимый индикатор мобов

Показывает значок невидимости, если моб невидим, в режиме наблюдателя или на расстоянии 70 блоков от камеры игрока.

Прозрачность иконок 75%.

 

Конвертер координат Пустоты 

Показывает текущие координаты и преобразованные координаты нижнего >> верхнего мира и верхнего мира >> нижнего мира.

Перейдите к третьему лицу, чтобы увидеть свои координаты и держите грязь или ад. Значки Netherrack или грязи становятся ярче в зависимости от того, какой блок удерживается.

Это отображается только для игрока от третьего лица сзади или спереди.

Координаты Y остаются неизменными все время

Использование Netherrack делит x и z на 8, и его рекомендуется использовать в обычном мире.

Использование грязи умножает x и z на 8, и его рекомендуется использовать в Нижнем мире.

 

Ваши координаты:

 

Внешний мир преобразуется в нижний мир путем деления x и z на 8:

 

Пустота преобразуется в верхний мир путем умножения x и z на 8:

 

Уровни опыта игрока

Показывает уровни опыта всех игроков.

Если у игрока 0 уровней, цифры невидимы.

Также работает с игроками, созданными с помощью поддельных дополнений игроков, связанных с Gametest.

 

Направляющие для снарядов (игроки и мобы)

Игроки показывают предсказанные частицы движения в зависимости от предмета, который они держат.

Эндер жемчуг

снежки

брызги/затяжные зелья

трезубец

стрела (вместо стрел держите лук или арбалет)

Частицы направляющей снаряда имеют прозрачность 50%.

Они не отображаются на других игроках или в режиме от третьего лица.

 

Диапазон появления стражей Скалка Крикуна

Создает контур из полупрозрачных частиц, чтобы показать, где могут появиться стражи, в зависимости от центра визгуна.

Активируется, когда появляются частицы визга.

Может показать, где находятся крикуны, если вы найдете их в древних городах за кварталами.

Частицы остаются там, где они есть, пока вы не отойдете как минимум на 24 блока.

В середине есть белая линия, показывающая, на каком уровне Y он находится.

 

Старший страж на расстоянии

Показывает, как далеко вам нужно быть, чтобы не получить усталость от добычи полезных ископаемых от старших стражей.

Использует тот же шаблон создания круга, что и сферы появления.

 

Спавн сфер

Показывает диапазон появления мобов из определенного места. Создайте его, подкравшись и держа в руках красный факел.

Чтобы правильно создать круг, требуется около 8 секунд.

Его видно с любого расстояния и не ограничивается 70 кварталами.

Имеет настройки пакета для выбора диапазонов 24-44 или 24-128.

В королевствах всегда установлено расстояние симуляции 4. Проверьте настройки мира, если вы играете на сервере.

Опции 24-44 предназначены для расстояния моделирования 4.

Опция 24-128 предназначена для расстояния моделирования 6 или более.

Коснитесь поля в центре, когда оно большое, чтобы удалить сферу. Его нельзя удалить, если сфера не создана полностью.

 

Спавн трекеры для мобов

Создает значок яйца призыва (можно переключить в настройках пакета) и поле с желтым углом, показывающее часть блока, в котором появился моб.

Желтый цвет показан к северо-западу от маркера появления моба.

Прозрачность белого поля позволяет проверить, сколько мобов появилось в одном месте.

Добавлены яйца призывания Увядания, дракона Края, железного голема и снежного голема, хотя значок яйца призывания дракона может оказаться бесполезным...

Частицы удаляются, когда вы помещаете блок на место или меняете размеры, и никогда не удаляются автоматически.

Может использоваться для обнаружения возможных мест появления мобов в неосвещенной зоне или для определения мест появления в строении.

Если маркер появления не идеально совмещен с блоком, то либо это на самом деле не постройка/нормальное порождение моба, либо там возникла слизь.

Значки яиц призывания расположены немного выше бело-желтого квадрата.

Маркеры появляются независимо от того, насколько близко находится игрок.

 

Значки состояния

Показывает значки мобов, если применимо следующее:

[Железный шлем] У моба, который горит при дневном свете, есть шлем.

[Эффект сопротивления огню] Иммунитет к огню

[Снежок] Тряска (свинья превращаются в зомби, лечат зомби-жителей, моб замерзает в рыхлом снегу и т. д.)

[Красное предупреждение] Есть цель (обычно называемая атакой, но не для жителей деревни)

[Желтое предупреждение] Использует дальнюю атаку.

[Синее предупреждение] Синий аксолотль.

[Символ плохого предзнаменования] Является капитаном-разбойником (проверяет наличие фальшивых капитанов)

[Сердце] Влюблен (разведение)

[Черепашье яйцо] беременна (черепаха)

[Железная лопата] Несет яйцо (черепаха)

[Имя тега] Имеет собственное имя (отключено для игроков)

 

Красный или желтый предупреждающий символ теперь стал большим.

 

Улучшения частиц деревенского жителя

Добавляет звуки, увеличивает размер, регулирует продолжительность их появления и игнорирует освещение. Звук можно отключить в настройках пакета.

используется звук note.chime.

Проверьте видео на звук

 

Расстояния смотрителя

Обнаружение вибрации (значки датчиков скрываются):

Очертания круга 16*16.

покажите, на каком расстоянии он может обнаруживать вибрации.

Всегда виден.

Диапазон обнюхивания: 

Очертания кругов 24*24 и 5*20.

Покажите, как далеко он может чуять врагов.

становится большим, когда надзиратель активно обнюхивает окрестности, и имеет светло-голубой цвет.

Чернеет, когда надзиратель злится.

Для надзирателей важны два диапазона. См. «Факты о диапазоне обнюхивания» ниже.

Диапазон звукового удара:

Очерчивает круг 15*20.

Становится красным и большим при активном использовании звукового удара и белым, когда он не активен.

Видно только в том случае, если надзиратель злится.

Факты о мобах рядом с надзирателями:

Дальше 24 блоков: невозможно обнюхать моба.

В пределах 24 блоков, но не в 5 горизонтальных и 20 вертикальных: движется к цели, но уровень гнева остается прежним.

В пределах 24 блоков и в диапазоне 5*20: перемещается к цели и увеличивает уровень гнева.

Диапазон эффекта темноты такой же, как и диапазон большого обнюхивания.

 

Белый экран 

Полезно для того, чтобы видеть в темноте без фонарей или легче видеть углы блоков, таких как черный бетон.

Подкрадитесь и одновременно удерживайте факел, чтобы включить его.

Удалите все обычные фонарики из слотов панели быстрого доступа, чтобы выключить их.

Имеет возможность всегда включать его в настройках пакета.

Активация представляет собой 5-секундный цикл, но удаление факелов из всех слотов панели быстрого доступа приведет к немедленному удалению тени.

При создании снимков экрана был включен шейдер ночного видения. Посмотрите шейдер здесь.

Пользователи Windows: хотите ли вы вместо этого использовать внешнее приложение? Вот тот, который делает что-то похожее на этот пакет.

 

Примечание. Невозможно связать частицы и анимацию с проигрывателем без использования player.entity.json. Существует ошибка, из-за которой отключаются скины и плащи создателя персонажей, но не классические скины. Пожалуйста, не ставьте одну звезду по этой причине... :-(

Кроме того, у игроков Windows щиты могут быть ниже.

 

Новые изменения, внесенные в обновление MCBE 1.20

  • Все пакеты теперь поддерживаются для 1.19.X и 1.20.X.
  • Координаты Нижнего мира больше не отображаются у других игроков и не вызывают задержку кадров.
  • Индикатор невидимых мобов теперь имеет прозрачность 75% и показывает игроков в режиме наблюдателя.
  • В описании пакета диапазонов появления есть фиксированные инструкции, стойки для брони больше не используются.
  • В настройках частиц Жителей используется звук note.chime вместо random.orb.
  • Изменения в направляющих снарядов:
  • Теперь они работают только для игрока от первого лица.
  • Они больше не отображаются на мобах дальнего боя.
  • Поскольку свойство столкновения частиц нарушено, я установил, что частицы исчезают, если не в воздухе, воде и лаве, как трекеры появления.
  • Изменения в границах чанка:
  • Они не должны исчезать, когда центр фрагмента больше не находится за пределами экрана.
  • Теперь они двусторонние.
  • Они больше не появляются у других игроков.
  • Добавлен пакет маркеров расстояния симуляции.
  • Существуют варианты моделирования расстояний 4, 6, 8, 10 и 12.
  • Включает красные края, чтобы показать зону исчезновения мобов.
  • включена поддержка сниффера и верблюда на всех пакетах
  • Диапазон обнюхивания расстояний стража теперь становится черным, а не невидимым.
  • При использовании пакета White Screen Shade в режиме фонарика оттенок немедленно деактивируется, если ни в одном из слотов вашей панели быстрого доступа нет факела.
  • Исправлена анимация ходьбы Эвокера для всех наборов. Оказывается, была добавлена и анимация езды на мобах.
  • Предыдущее обновление включало:
  • новая модель векса.
  • Исправлена анимация танцев.
  • Конвертер координат Нижнего мира теперь доступен только игрокам.
  • исправление щита (ну, я пытался это исправить, но иногда он опускается. Может быть, из-за настроек основы?)

 

Скачать

Новая версия:

Старые версии:

Поддерживаемые версии

Инструкция по установке модов
Название: Мод 20 пакетов ресурсов по частицам [1.20]
Категория: Моды
Требования: Android 2.3+
Понравился мод?
Поставьте оценку
Всего оценок - 0 Рейтинг - 0