Автор: Константин Барсуков
Карта имеет в геймплее как элементы шутера, так и паркура и своеобразных головоломок. Сюжет карты больше всего раскрывается в диалогах и весьма разнообразных, в частности не похожих друг на друга миссиях.
Автор: Константин Барсуков
Карта имеет в геймплее как элементы шутера, так и паркура и своеобразных головоломок. Сюжет карты больше всего раскрывается в диалогах и весьма разнообразных, в частности не похожих друг на друга миссиях.
Поддерживаемые версии