Перейти к основному содержанию

Что нового в Minecraft PE 1.16.0.55

Что нового в Minecraft PE 1.16.0.55

Скачать эту версию обновления Minecraft 1.16.0.55 вы можете по ссылке.

Исправления:

Сбои и стабильность
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при создании нового мира на iOS 
  • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из мира с присутствующими частицами 
  • Исправлено несколько ошибок при падении игрока в воду 
  • Исправлен сбой, который мог произойти при изменении состояния моба 
Общая
  • Распространение света теперь работает правильно, исправляя нерест враждебных толп
  • Чанки больше не должны загружаться должным образом в мирах + 250 МБ
  • Исправлена ошибка с сохранением света после смены блока
  • Обращенные области больше не могут быть удалены на том же тике, который они создали
  • Освещение теперь распространяется правильно через границы фрагментов / субчастей
  • Исправлена проблема, из-за которой в областях могли отображаться ошибки освещения на серверах 
  • Добавлена новая перегрузка для / replaceitem с опцией уничтожить (старое поведение) или сохранить (команда вернет ошибку, если элемент занимает этот слот)
  • Опция «плавная камера» (из геймплея с полной клавиатурой) больше не нервная и снова плавная
  • Экран больше не дергается, когда игрок умирает в Пустоте или Конце
Игровой процесс
  • Теперь воду можно собирать из пузырьковых колонн с помощью ведра
  • Заклинание удочки больше не будет привязываться к попугаю, установленному на плече игрока
  • Полностью выращенные кусты сладкой ягоды теперь можно собирать при хранении костной муки
  • Паритет: морковь на палке, щит и лопата теперь постоянно теряют прочность в скале 
  • Заряд огня теперь расходуется после освещения блока tnt
  • Иконки игроков больше не отображаются в виде белого квадрата на картах локаторов.
Блоки
  • Настенные знаки, прикрепленные к дверям, больше не остаются плавающими после того, как нижняя половина двери сломана 
Мобы
  • Creepers больше не теряет аггро сразу после того, как потерял из виду свою цель
  • Хитбокс Ghast теперь соответствует своему рендерингу
  • Исправлен «MeleeAttackGoal», позволяющий сущностям поражать целевые сущности под ними
  • Ноги Железного Голема больше не раскачиваются 
Графика и рендеринг
  • Опыт Orbs были ориентированы на данные 
  • Огненные шары были управляемыми данными 
  • Геометрия и анимация NPC были ориентированы на данные 
  • Предметы больше не мигают зеленым при удалении из печи
  • Исправлен баг, из-за которого стекло и вода могли быть нарисованы неправильно, когда были рядом 
  • Исправлена проблема нестандартной текстуры бликов при добавлении к компасам 
Сценарии и дополнения
  • Удалено свойство type из «minecraft: shooter», так как оно никогда не использовалось
  • Обновлен «minecraft: spawn_entity», чтобы иметь объект или массив внутренних сущностей
  • Обновлено поведение «minecraft: поведение.circle_around_anchor»
  • Добавлен «attack_chance» к цели «minecraft: поведение.defend_village_target»
  • Исправлена ошибка, при которой удаленные или уничтоженные объекты запрашивались в скрипте как действительные 
  • Недопустимые элементы в поле spawn_item в minecraft: spawn_entity теперь отображают ошибку 
  • «StompEggGoal» больше не использует «search_count», поскольку теперь он ищет все блоки в указанной области 
  • Исправлен «navigation.walk» для обработки случая, когда он используется на летающем объекте, так что летающий объект не будет вызывать задержки, когда он касается земли 
  • Компонент «minecraft: density_limit» теперь задокументирован в разделе документации правил появления
  • Теперь будет отображаться ошибка содержимого, если вы укажете «minecraft: взаимодействовать» в поле «transform_to_item» неверное имя элемента
Источник

Новая версия:

Старые версии:

Просмотров: 10 216

Клиенты Minecraft PE