Перейти к основному содержанию

Что нового в Minecraft PE 1.13.0.34 Полная версия?

Россия +7 (978) 755-96-37
2019-10-30
4 141
Что нового в Minecraft PE 1.13.0.34 Полная версия?
После месяцев ожиданий, после десятков багов и ошибок, разработчики игры Minecraft PE выпустили официальный релиз с Лисами во все магазины сбыта с названием 1.13.0.34. В этой статье мы расскажем про все изменения и что нового добавили в Полную версию игры!

В этой версии больше 100 изменений, но самое главное - это конечно Лисы.

Новые особенности:



  • Лисицы!
    • Держите цыплят в безопасности и держите вещи рядом, иначе вы обнаружите, что они мертвы или ушли, особенно в наступившую ночь. Лисы более активны ночью и ищут тень для сна в течение дня. Однако, если вы достаточно терпеливы, чтобы накормить лисицу двумя сладкими ягодами, вы можете получить надежного друга!

  • Коричневый гриб
    • Превращается всякий раз, когда красный Гриб поражен молнией
    • Накормите их цветами и используйте миску, чтобы собрать подозрительный суп!

  • Подозрительный суп
    • Создайте тушеное мясо с разными цветами, чтобы в течение короткого промежутка времени получать различные зелья
    • Поделитесь подозрительностью с друзьями и посмотрите, как им нравится Подозрительный суп!

  • Увядшая роза
    • Новый, пугающе выглядящий цветок, который сажают везде, где живое существо умирает для увядания
    • Может быть полезно при создании подозрительного супа?
  • Рамки предметов теперь можно размещать на полу и потолке!
  • Добавлены заброшенные деревни
  • Добавлено праздничное событие, которое происходит, если грабители успешно совершают набег на деревню
  • Новые инструменты - Нотный блок
    • Сделайте несколько новых сладких джемов, поместив определенные блоки под Нотный Блок!
    • Откройте для себя новые инструменты с Светокаменем, сноп сена, блоком изумруда, тыквой, песком души, блоком железа, блоком кости, шерстью, упакованным льдом, глиной и блоком золота

  • Добавлено пять видов мертвых кораллов
  • Добавлен световой блок для картографов
    • Поддерживает вспомогательные данные от 0 до 15 для уровня освещенности
    • Световые блоки поддерживаются через / give, / fill и / setblock
    • Невидимый стержень края (вариант 6) теперь автоматически обновляется до нового светового блока

  • Добавлены новые настройки в чате для улучшения доступности
  • Добавлены игровые кредиты
    • Способ увидеть всех прекрасных людей, которые работают над игрой!
    • Титры могут быть просмотрены после победы над Ender Dragon, а также с помощью новой кнопки в меню настроек



Создатель персонажа:


  • Индивидуализируйте своего персонажа несколькими способами, включая размер и форму тела, замену конечностей и настройку глаз, рта, причесок и цветов, волос на лице и оттенков кожи.
  • Более 100 предметов будут доступны бесплатно. Также будет представлен ряд пользовательских аксессуаров, созданных командой Minecraft, доступных для покупки.
  • Традиционные пользовательские скины по-прежнему можно импортировать, как и раньше, в Windows 10 и на мобильных устройствах, выполнив следующие действия: Профиль> Редактирвать персонажа> вкладка Классические скины> Приобретено> Импорт> Выбрать новый скин
  • Для более подробной информации, ознакомьтесь с FAQ Creator FAQ

Экспериментальный геймплей:


(Функции незавершенного производства, которые доступны только в том случае, если в мировых настройках включен экспериментальный геймплей)
  • Новые и улучшенные структурные блоки
    • Структурные блоки дают создателям возможность копировать и сохранять части своего мира в структурах. Сохраненные структуры могут быть вставлены обратно в мир
    • Чтобы получить структурный блок, вы должны использовать команду «/ give»
    • Когда структура загружается, она также может быть отражена или повернута
    • Структурные блоки Void могут быть размещены в области, чтобы не копировать воздух в целевую область
    • Смотрите Как играть в игру для более подробной информации и советов!


Исправления:


  • Сбои
    • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при навигации по меню
    • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке создать новый мир или при присоединении к многопользовательской игре
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок вышел из многопользовательской игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти при входе в учетную запись Microsoft
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при переключении профилей на Xbox One
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при запуске игры на Xbox One
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при наборе некоторых символов на знак
    • Исправлен сбой, который мог произойти при изучении мировых шаблонов
    • Исправлен сбой, который мог произойти при выборе определенных скинов
    • Исправлен сбой, который мог произойти при разрыве блока под детекторной рейкой
    • Исправлен сбой, который мог произойти при создании нового мира с использованием некоторых пакетов Marketplace
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при выходе из игры в Windows 10
    • Исправлен сбой, который иногда возникал при приближении к мировому спавну
    • Исправлена ​​проблема с зависанием на iOS при перезапуске игры с применением глобального пакета ресурсов
    • Исправлен сбой, возникающий при принятии разрешения на хранение в Android
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при возобновлении игры на Oculus Rift
    • Исправлен сбой, который мог произойти при запуске игры на Oculus Rift
    • Исправлен сбой, возникающий при вводе определенных символов в чат
    • Исправлен сбой, который мог произойти, если игрок с разделенным экраном вышел из игры, когда команда выполнения нацеливалась на него в функции
    • Исправлен сбой, который мог произойти после того, как игрок покинул игру на разделенном экране для 3 или 4 игроков на карте `Wildlife: Jungle`
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда вы покидаете и воссоединяетесь с миром, когда взрослая панда ест бамбук
    • Исправлена ​​ошибка зависания, которая могла возникнуть при возобновлении игры на Windows 10 Mobile
    • Исправлена ​​проблема сбоя, которая затрагивала определенные миры при приближении к спавну
    • Исправлен сбой, который мог произойти после изменения местоположения хранилища файлов на устройствах Android
    • Исправлен сбой, который мог произойти на устройствах с низким и средним уровнем Android
    • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке двойного нажатия на элемент на экране маяка
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при одновременной загрузке нескольких элементов Marketplace на некоторых устройствах iOS
    • Исправлен сбой, связанный с кэшированными ресурсами

  • Производительность
    • Улучшено время запуска в мире за счет оптимизации сетевых и ресурсных задач
    • Улучшена производительность при открытии инвентаря
    • Несколько улучшений производительности в отношении блочного рендеринга
    • Исправлено падение производительности при полете с Elytra в The End
    • Оптимизированный расчет освещенности местности
    • Оптимизированный тиканье блока роста травы

  • Главные
    • «На нас напали!» и «у меня плохое предчувствие» достижения могут быть снова разблокированы
    • Достижение `Возобновляемая энергия` снова разблокировано
    • `Где ты был?` достижение теперь разблокируется правильно на Android
    • Карты теперь отображаются быстрее при изучении, что означает, что достижение «Комната карт» теперь разблокируется более последовательно.
    • Исправлены некоторые случаи, когда выбранные скины не сохранялись и не возвращались к Алексу или Стиву.
    • Исправлен «Многопользовательский ограниченный скин!» сообщение об ошибке, которое появляется при попытке присоединиться к миру до загрузки скина
    • Экран загрузки мира теперь закрывается после загрузки приемлемого количества фрагментов.
    • Исправлены проблемы, связанные с незагруженными порциями, которые могли появляться в Царствах и локальных мирах.
    • Частично исправлена ​​проблема, из-за которой глобальные ресурсы не применялись после перезапуска игры.
    • Minecraft на iOS больше не будет отображать всплывающее окно «Хотите закрыть Minecraft», поскольку iOS не поддерживает такое поведение приложения
    • В настройках специальных возможностей добавлена ​​новая опция, которая позволяет автоматически включать текст в речь, когда платформа включена. Это предотвращает неожиданное включение программы чтения с экрана при каждом перезапуске игры.
    • Исправлены различные проблемы текста в речь
    • Игроки теперь могут переключаться между учетными записями пользователей на Xbox One без перезапуска игры.
    • Исправлено сообщение при попытке импортировать шаблон мира, созданный в более новой версии
    • Исправлена ​​проблема с контроллером при стыковке Nintendo Switch

  • Игровой процесс
    • Игроки в воде теперь отброшены взрывами TNT
    • Игроки с разделенным экраном, которые присоединяются к миру, теперь будут появляться в правильном безопасном месте и больше не будут появляться в пустоте.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые миры могли испортиться во время игры.
    • Игроки теперь правильно получают сохраненные XP от Печей.
    • Питание при использовании Nether Portal больше не заставляет игроков телепортироваться в случайные места. Странные межпространственные проблемы с питанием!
    • Игрок может снова правильно открыть инвентарь, сидя в лодке.
    • Использование Bone Meal на цветке теперь создает вокруг него больше цветов, чем одуванчиков и маков.
    • Игрок теперь корректно получает эффект «Плохое предзнаменование» всякий раз, когда капитан Иллагер погибает в бою с игроком
    • Исправлена ​​проблема с обновлениями блоков в заболоченном блоке, вызывающая обновление Redstone в том же чанке
    • Огненные заряды, запущенные с дозаторов, теперь поджигают Minecarts с TNT
    • Звук урона больше не слышен, когда игрок падает или приземляется в творческом режиме.
    • Исправлено состояние спринта / плавания игрока при выходе из воды
    • Исправлена ​​проблема высоты тона с камерой, из-за которой игрок шел назад, когда смотрел прямо
    • Игроки теперь могут телепортироваться поверх неполных или прозрачных блоков, когда едят фрукт хоруса.
    • Камера теперь будет вращаться правильно, если смотреть от третьего лица
    • Игрок больше не продолжает грести при открытии инвентаря во время катания на лодке.
    • Стрелки, поражающие игроков под водой, больше не воспроизводят множественные звуки удара.
    • Молния от Channeling Trident теперь влияет на более чем одного моба в небольшой области.
    • Молния теперь бьет реже
    • Стрелки теперь уничтожают стойки брони правильно
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли двигаться, когда крадутся над Shulkers and Boats
    • Облака области действия, такие как Lingering Potions, теперь работают правильно, если для мира установлено значение «Always Day»

  • Генерация мира
    • Сундуки, которые генерируются в Пустынных Храмах, теперь обращены в правильном направлении.

  • Мобы
    • Tweaked Drowned правила исчезновения, чтобы помочь предотвратить присутствие слишком многих в мире
    • Drowned теперь будет исчезать, если выполнены следующие условия: игрок находится на расстоянии не менее 54 блоков, Drowned не выполнял никаких действий в течение как минимум 30 секунд, и это дневное время
    • Железные Големы больше не отбрасываются взрывами
    • Исправлено положение сидя для маленьких жокеев-зомби
    • Исправлена ​​анимация смерти пауков
    • У увядания снова есть свой синий щит!
    • Ленивые панды больше не плавают над землей, лежа на спине
    • Маленькие поросята теперь превращаются в маленьких зомби-пигменов при ударе молнии
    • Грабители теперь чаще появляются вокруг аванпостов Грабителей
    • Исправлено выравнивание игрока по кроватям во время сна
    • Зомби больше не могут ломать железные двери
    • Зомби снова появляются в пещерах
    • Деревенские мобы (такие как Железные Големы и кошки) больше не могут появляться внутри блоков
    • Разрушители теперь могут найти путь через воду
    • Вылеченные жители-зомби теперь поддерживают свой уровень торговли
    • Жокеи больше не застревают, пытаясь перейти на недоступные крепления
    • Треска, лосось, тропическая рыба и рыба-рыба теперь теряют XP при убийстве.
    • Мобы больше не будут разбивать Черепаховые яйца, когда мобинг отключен.
    • Мобы теперь могут правильно искать пути через заболоченные блоки
    • Мобы теперь могут правильно искать пути на неосвещенных кострах.
    • Мобы снова бросают доспехи и снаряжение как добычу
    • Мобы больше не бросают полностью восстановленное оружие как добычу
    • Лиды теперь подключаются к мобам в правильном положении
    • Мобы больше не пытаются пройти путь, чтобы найти более 1,5 препятствий
    • Теперь все жители поселка будут спать по ночам
    • Creepers больше не теряет аггро при кратковременном нарушении прямой видимости
    • Зомби больше не застревают на дверях
    • Мобы, стоящие на плитах, больше не защищены от солнечного света после перезагрузки мира.
    • Ведьмы больше не могут появляться в 1,8 высоких разрывах
    • Время перезарядки животных больше не сбрасывается после перезагрузки мира
    • Эндермэн, держащий Красный Песок, больше не роняет обычный Песок, когда его убивают.
    • Эндермэн правильно воздействует эффектом невидимости, когда применяется
    • Исправлена ​​позиция удержанного меча для мобов Векс
    • Ячейки попаданий и столкновений сущностей больше не существуют во время анимации смерти монстров
    • Wither Skeletons больше не зависит от эффекта Wither
    • Мобы и существа больше не замедляются при ходьбе на один квартал над льдом
    • Детские зомби теперь могут кататься на зомби-пигменах
    • Увеличена скорость взмаха крыльев Призрака
    • Атака «Утонувший на земле» теперь зависит от уровня яркости, а не от времени суток.
    • Дельфины снова следуют за игроками на лодках
    • Nether Portals теперь порождают Zombie Pigmen на уровне сложности Easy
    • Исправлены фермы Creeper путем настройки логики появления мобов
    • Стрейс и скелеты теперь показывают заколдованные луки, когда их держат
    • Деревенские жители теперь показывают сердитые частицы при попадании игрока, даже если они еще не были обменены
    • Попугаев теперь можно собирать в творческом режиме с помощью блока выбора
    • Мобы теперь атакуют игрока правильно, стоя на песке души.
    • Жители деревни теперь закрывают двери, которые были открыты игроком или Редстоуном
    • Торговые уровни сельчан теперь соответствуют Java Edition с 5 значками уровня профессии
    • Теперь фермеры правильно собирают урожай, когда его инвентарь не заполнен
    • Сельские жители теперь прячутся более последовательно во время рейда
    • Исправлено пасхальное яйцо кролика `Тост`
    • Обновлены торги масонов
    • Исправлена ​​сделка картографа, теперь она требует 11 стеклянных панелей вместо 10

  • Блоки
    • Маяки теперь воспроизводят правильный окружающий звук
    • ТНТ больше не падает через блоки, когда горит
    • Лава теперь корректно влияет на мобов, соприкасающихся с ней. Обычно это означает смерть
    • Стоя в котле из лавы, теперь наносит правильное количество урона игрокам. Это обычно означает смерть, а также
    • Падающий снег больше не может заменить другие блоки
    • Использование блока выбора на освещенном Redstone теперь дает игроку правильный блок
    • Frosted Ice больше не вызывает проблем с производительностью, когда он ожидает таяния под землей
    • Листья, собранные с помощью Silk Touch, теперь правильно складываются с другими листьями того же типа.
    • Ящики Shulker больше нельзя размещать в том же пространстве, что и игрок.
    • Деревянные блоки теперь имеют правильное расположение
    • Музыкальные автоматы теперь перестают играть музыку после поломки
    • Печи теперь воспроизводят все применимые звуки в правильном поле.
    • Блок «Маяк» теперь может задушить игроков и мобов, как и другие непрозрачные блоки (например, при попадании в шахтную тележку)
    • Бункеры теперь правильно подбирают предметы сверху
    • Поршни теперь имеют правильные текстуры, когда расположены в любом направлении.
    • Гранит, диорит и андезит больше не могут плавиться в гладкий камень
    • Взрывы больше не разрушают и не сбрасывают блоки End Gateway
    • Проникновение на Редстоун руду больше не вызывает свечение
    • Наковальни теперь правильно получают урон после использования
    • Вода, распределяемая из диспенсера, больше не ломает конечные порталы и шлюзы
    • Диспенсеры теперь правильно размещают лодки
    • Падающие слои снега больше не разбивают блоки в хитроумных замыслах Редстоуна
    • Барьерные блоки больше не останавливают рост травы
    • Блоки сельхозугодий еще раз предотвращают рост травы под ними
    • Разрушение расширенного поршня в творческом режиме больше не оставляет предмет
    • TNT теперь может быть изготовлен из красного песка, в дополнение к обычному старому обычному песку
    • Костры можно заливать только зельями с брызгами воды, в соответствии с выпуском Java
    • Грубая грязь больше не заменяется грязью, когда дерево растет сверху
    • Невидимая порода больше не испускает каменные частицы при падении на них

  • Предметы
    • Элементы Черепахового Яйца теперь имеют ту же 2D текстуру, что и Java Edition.
    • Кнопки больше не отображаются повернутыми в горячей панели
    • Бар стойкости щитов теперь корректно обновляется при нанесении урона.
    • Заблокированные карты теперь имеют уникальный значок инвентаря
    • Зачарованные книги с тремя или более чарами больше не всегда имеют Feather Falling IV и / или Blast Protection IV
    • Выплавленные предметы теперь можно правильно обрабатывать и складывать для использования в печах, камнерезах и т. Д.
    • Стрелки заставят песок и гравий снова упасть
    • Брызги бутылок с водой снова наносят урон Blazes и Endermen
    • Исправлены проблемы с позицией Трайдента, когда их удерживали и бросали
    • Исправлена ​​ошибка, при которой Riptide Trident не двигали игроков вперед правильно
    • Трезубцы лояльности теперь возвращаются к нужному игроку после отскока от щита
    • Снаряжение на доспехах теперь правильно отображается, если на доспехе действует эффект невидимости
    • Кнопка контроллера LT может снова использоваться, чтобы быстро оборудовать или заменить броню
    • Игроки теперь могут использовать такие предметы, как удочки, нацеливаясь на ближайших мобов.
    • Nether Wart теперь имеет шанс выбросить больше предметов, если их сломать с помощью инструментов Fortune
    • Мечи огненного аспекта больше не поджигают творческих игроков
    • Пить звук для молока и зелий теперь играет правильно
    • Предметы люка теперь имеют правильные текстуры инвентаря
    • Шестигранные варианты деревянных блоков теперь можно плавить или использовать в качестве топлива для печей.
    • Поврежденные надкрылья теперь имеют собственную текстуру
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы не предлагались в книге рецептов.
    • Предметы, приготовленные на костре, теперь правильно складываются
    • Исправлен рецепт по умолчанию для кроватей
    • Игроки больше не теряют предметы при перемещении стопок предметов в картографическую таблицу
    • Изменено, как предмет колокольчика удерживается в руке игрока, так что он держится как предмет, а не как оружие

  • Графика
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой домашний экран мог отображать черные поврежденные текстуры после возобновления игры на Android.
    • Модель игрока теперь снова видна во время сна на кровати
    • Анимация гребли на лодке теперь соответствует Java Edition и повторной синхронизации, когда остановка гребли
    • Исправлена ​​проблема с некорректным отображением воды на некоторых серверах
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой блочные объекты (например, кровати) не отображались после приостановки и возобновления игры.
    • Стрелки теперь правильно отображаются, если их удерживать на доспехах
    • Стойки брони и игроки могут снова носить шлемы со вторичными слоями
    • Исправлена ​​позиция надкрылий для скинов, которые не используют стандартную модель гуманоидов
    • Исправлены некоторые графические ошибки при запуске игры на Oculus Rift
    • Цветы больше не становятся невидимыми в цветочных горшках
    • Игроки больше не отображают анимацию полета при использовании подмостей, когда экипированы надкрыльями
    • Улучшена текстура для каменщика с необычной графикой
    • Настроены анимации атаки от первого лица
    • Несколько блоков больше не меняют цвет на черный при перемещении поршнями
    • Изменено положение щита при удержании в руке, чтобы исправить незначительную проблему с обрезкой текстуры
    • Исправлена ​​анимация рук при переключении на пустую руку с удерживаемого предмета

  • Пользовательский интерфейс
    • Доступность цветовых и контрастных исправлений и настроек для выпадающих меню, кнопок и экрана Play
    • Диктор «Текст в речь» теперь корректно работает с пунктуацией в текстовых полях
    • Игроки, использующие сенсорные экраны, больше не могут разбивать блоки при использовании касания и удержания для использования удочки
    • Инструкции чата больше не появляются на экране каждый раз, когда игрок проходит через портал
    • Удалены дубликаты и перекрывающиеся индикаторы выполнения
    • Исправлена ​​ошибка, при которой безопасная область экрана не появлялась при необходимости на некоторых устройствах.
    • Клавиатурные вводы теперь работают правильно, когда игра загружается вне фокуса окна
    • Исправлено сообщение «Открыть чат» для устройств с сенсорным экраном
    • Управление полетом больше не будет отображаться, когда вы спите на кровати в креативе.
    • Исправлены экраны инвентаризации некоторых блоков, не появляющихся с первой попытки после изменения состояния блока, например, Hoppers and Dispensers
    • Индикатор здоровья холки больше не исчезает во время боя, если игрок уходит
    • Использование «Поместить все» (Y) в выходной слот таблицы картографии теперь только для создания максимально возможного количества показанных результатов.
    • Присоединение к Царству через список «Присоединяющихся друзей» больше не отображает информацию о мире.
    • Фоновый оттенок координат игрока теперь соответствует фону чата
    • Изменено положение курсора контроллера при автокрафте с полным инвентарем
    • Запутанный текст снова работает с настройкой чата с плавным шрифтом
    • Исправлено дублирование сообщений «Вход», которые перекрывались
    • Теперь при переключении между игроками отображаются правильные предметы инвентаря.
    • Глобальные пакеты ресурсов в настройках теперь будут обновляться на новый выбранный язык
    • Обновлен раздел «Как играть», теперь в нем указывается, что резные тыквы должны использоваться в качестве защиты от эндерменов.
    • Обновлен раздел «Как играть» о ремонте Elytra, который теперь описывает использование фантомных мембран для их ремонта вместо кожи
    • Обновлен раздел «Как играть» о рейдах
    • Обновлен раздел «Как играть», касающийся параметров хоста и игрока
    • Обновлен раздел «Как играть» о приручении кошек

  • Команды
    • Команда «Выполнить обнаружение» теперь правильно использует локальные координаты
      • Изменено «CommandPosition», чтобы можно было указать необязательное смещение для перемещения точки вращения в случае локальной координаты
      • Исправлена ​​опция обнаружения «ExecuteCommand» для правильного использования объекта, а не положения, чтобы он мог использовать ориентацию объекта для вычисления относительных смещений камеры

    • Использование '/ spreadplayers' больше не приводит к постоянной загрузке удаленных блоков
    • Рельсы с питанием, размещенные с помощью '/ fill', теперь работают правильно, если они питаются от Redstone
    • Использование '/ setblock' на основании поршня больше не оставляет невидимого поршневого рычага
    • Клонированные активисты активных мобов теперь имеют анимированный моб при размещении
    • Команда '/ clear' снова работает правильно с поврежденными предметами
    • Запуск команды «/ clear» теперь показывает правильное количество удаленных элементов
    • Ковер теперь удаляется правильно при использовании команды '/ clear'
    • Использование '/ clear @p item' теперь корректно очищает вспомогательные значения
    • Поршни со значениями данных 6 и 7 больше не могут быть размещены с помощью команд косой черты
    • Игроки больше не могут использовать команду / spawnpoint в Пустоте.
    • Использование команды '@s [type = ...]' теперь будет работать правильно
    • Исправлено сообщение об ошибке, возникавшее при использовании команды '/ help'

  • Дополнения и скриптовый движок
    • Исправлены ошибки скриптов MoLang, которые регистрировались для старого контента
    • Эндерманы с измененным поведением теперь могут быть застрелены и повреждены снарядами
    • Загрузка пакетов с большим количеством пользовательских предметов теперь работает правильно
    • Настраиваемые объекты теперь показывают правильный совет при добавлении
    • Исправлено расположение частиц, которые правильно отображались только в центре экрана.
    • Компонент «таймер» снова работает на ванильных снарядах
    • Исправлена ​​проблема с неработающим компонентом must_see_forget_duration
    • Исправлена ​​анимация гуманоидной еды
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой компонент 'scale' не масштабировал некоторые объекты
    • Запуск компонента 'tick_world' теперь корректно и последовательно удаляет помеченные области
    • Добавлены псевдонимы каменных плит для обеспечения обратной совместимости в пакетах дополнений
    • Компонент spawn_entity теперь выполняется, когда на объекте ездят
    • Призраки больше не продолжают смотреть на игроков, если компонент поведения был удален
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение наездника минной карты не обновлялось корректно в некоторых пакетах
    • Частицы UV больше не содержат линий текстур рядом с выбранным UV
    • Пользовательские сущности, использующие «near_attackable_target», теперь переоценивают текущую целевую действительность
    • Исправлен рендеринг мини-луков на всех мобах, кроме игроков в пакетах скриптов
    • Фильтр has_equipment теперь корректно работает с поврежденными предметами
    • Исправлена ​​ошибка скриптинга, которая появлялась при стрельбе стрелками из дозатора
    • Когда глобальный пакет ресурсов удален, он теперь удалит себя из активного стека

  • Для создателей карт и создателей дополнений:


    • Обновленные шаблоны для 1.13.0 с новыми ресурсами, поведением, документацией и примерами пакетов можно загрузить по адресу aka.ms/MinecraftAddons.

  • Новые управляемые данными объекты для дополнений
    • Рецепты зелья для варочного стенда теперь основаны на данных
    • Анимация встряхивания стрелки
    • Частицы, разбивающие предметы
    • Повреждение среды, обусловленное данными, для объектов
    • Добавлен компонент «push», который определяет, может ли объект быть перемещен
    • Добавлен постоянный компонент, который определяет, должен ли объект быть постоянным в игровом мире.
    • Взаимодействие Turtle Lightning теперь основано на данных
    • Слоистые состояния Pufferfish теперь основаны на данных
      • Guardian / Elder Guardian анимация и рендеринг
      • Исправлена неполная геометрия на стражах до 1.8

    • Спайк анимации Старшего Стража
    • Рыболовный крючок
    • Модели лошадей и анимации
    • Поведение тропы Снежного Голема
    • Частицы Дыхания Дракона
    • Спарклер частицы (Образование)
    • Воздушные шары (Образование)

  • Скриптовый движок
    • События определения актера теперь можно запускать из сценариев
    • Журналы сценариев теперь можно открывать и просматривать во время игры
    • Добавлены новые скриптовые теги Actor
    • Добавлен скриптовый компонент «контейнер» для блоков
    • Добавлено событие сценария 'projectile_hit'
    • Добавлено событие сценария entity_hurt
    • Добавлено событие сценария entity_sneak
    • Добавлено событие сценария entity_attack
    • Добавлено событие сценария block_exploded

  • Добавлены новые данные правил функций, которые реализуют существующее оформление биома через JSON
    • Окончательные изменения инфраструктуры, необходимые для поддержки полностью управляемых данными функций. Сами правила должны быть предоставлены в пакете поведения с включенным экспериментальным геймплеем

    • Значительно увеличена максимальная дистанция spawnRadius
    • Рычаги теперь имеют свое собственное состояние блока
    • Изменены системы Breathable, RideTick и Transformation для использования ViewedEntityContext
    • Все блоки столбов теперь имеют свое собственное состояние блока вместо использования некоторых значений состояния блока направления. Это позволяет зеркало и вращаться со структурными блоками

  • Изменения в пакете манифестов
    • Резюме
      • Начиная с версии 1.13 мы внесли некоторые изменения в манифест пакета с новой версией формата «2». Мы рекомендуем, чтобы любые новые пакеты или шаблоны мира, которые вы создаете, теперь использовали форматную версию 2. С этим новым форматом есть несколько дополнительных изменений, о которых следует знать ниже.

    • Все типы упаковки
      • Поле 'name' в заголовке теперь требуется для всех частей контента

    • Шаблоны мира
      • Поле 'lock_template_options' теперь обязательно. Это логическое поле определяет, должны ли параметры мира для вашего шаблона быть заблокированы со значениями по умолчанию, когда игрок создает мир из шаблона. Они по-прежнему могут разблокировать и изменять параметры, но будут предупреждены, что это может повлиять на игровой процесс.
      • Поле 'base_game_version' обязательно (см. Ниже для получения дополнительной информации)
      • Поле min_engine_version больше не должно использоваться, поскольку оно не анализируется в мировых шаблонах и выдает предупреждение об импорте.

    • Пакеты ресурсов и поведения
      • Поле min_engine_version теперь обязательно для заполнения. Это влияет на то, как игра интерпретирует некоторые ресурсы, загруженные из пакетов ресурсов и поведения. Мы рекомендуем использовать последнюю доступную версию игры для этого поля (например, «[1, 13, 0]»), чтобы убедиться, что ваш пакет работает правильно

    • Поле базовой версии игры
      • Для этого поля мы рекомендуем использовать значение «*». Это гарантирует, что любой, кто использует ваш контент в своих мирах Minecraft, всегда получит последнюю версию контента базовой игры (Vanilla), когда будет доступно обновление.
      • В случае, если ваш контент зависит от конкретного поведения базовой игры, вы можете использовать это поле для указания базовой версии игры, начиная с 1.13. Если вы решите сделать это, вы должны опустить третий октет; например, если выбранная вами версия игры - «[1, 14, 2]», вы должны указать версию «[1, 14, 0]»). Если вы укажете версию таким образом, любые миры, использующие ваш пользовательский контент, не получат новый контент основной игры, когда он станет доступным в будущих выпусках, что может помочь предотвратить нежелательные изменения в поведении вашего контента, вызванные обновлениями базовой игры. Тем не менее, мы по-прежнему рекомендуем использовать значение `*`, чтобы игроки могли продолжать наслаждаться вашим контентом в своих мирах Minecraft в течение длительного времени, а также получать обновления базовой игры.

Перевод английской версии которая, доступна здесь

Скачать полную версию Minecraft PE 1.13.0 вы можете по ссылке.

Ваша служба радости, администрация modmcpe.net

Новая версия:

Старые версии:

Категория: Новости;
OS: Android;
Автор: ;
Поставь рейтинг и поделись в социальных сетях!
(Голосов: 8)

Вам понравится

Что нового в 1.14.0.2 версии Майнкрафта
Что нового в 1.14.0.2 версии Майнкрафта
Minecraft PE 1.13.1.5 Полная версия
Minecraft PE 1.13.1.5 Полная версия
Мод Больше ванильных биомов
Мод Больше ванильных биомов
Мод Увядшая роза
Мод Увядшая роза
Мод Новые светящиеся блоки
Мод Новые светящиеся блоки
Мод на Новые рецепты крафта
Мод на Новые рецепты крафта
Наверх